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[閒聊] 閃避率對pvp遊戲來說是不是只有副作用

最新2024-04-13 23:16:00
留言44則留言,24人參與討論
推噓15 ( 15029 )
rt 我覺得和爆擊率的差別 一個是把你原本有的再多給一點 100到200 一個是把你原本有的東西拿走 100歸0 對玩家的心態就有很大的差別 假如你看到帳面60% 大部分玩家看到>50 會覺得打到是我應得 打不到1次就算了 2次開罵 3次就準備刪遊戲了 偏偏拉長時間 這種情況每個人都會遇到 然後遇到的時候就會只想罵幹你娘 放在手遊 這個機制可能讓你打贏大課 但自己可能只會記得大招miss 或被低等爛裝打穿吧 玩閃避的提心吊膽自己被打中 不玩的哀怨怎麼整天miss 閃避率對玩家的回饋484只有副作用R ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.47.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713010310.A.CDC.html

Re: 回文串

1544
> [閒聊] 閃避率對pvp遊戲來說是不是只有副作用
C_Chat04/13 20:11

44 則留言

andy3580, 1F
閃避通常配高攻
然後血薄 一發gg==

HarunoYukino, 2F
反過來說也是成立

emptie, 3F
兩個都不該有

Pep5iC05893, 4F
能賽到是我的實力

ikaros35, 5F
任何遊戲都要點RNG 不然就是死的數字

emptie, 6F
成熟的pvp遊戲應該要避免這種輸入一樣但結果隨機的設計
感覺比較優秀的處理是把100->50之類的
※ 編輯: SweetRice (101.10.47.8 臺灣), 04/13/2024 20:14:29

HarunoYukino, 7F
你如果站在贏的那邊就反過來了
人人還是有機會被低等爛裝1發賽爛==

laigeorge89, 8F
[閒聊] 閃避率對pvp遊戲來說是不是只有副作用

ash9911911, 9F
打架靠賽 歡喜自在

joy82926, 10F
超刺激要是遊戲能選這練法我一定練迴避
※ 編輯: SweetRice (101.10.47.8 臺灣), 04/13/2024 20:17:08

laigeorge89, 11F
操你媽的破兔子

joy82926, 12F
看那個被尻到血直接消失的感覺真爽 然後狂按藥水

www8787, 13F
把機率改成比例就好啊 33%閃就是每3次閃一次就好 就不會

as3366700, 14F
要我選撐肉還是撐閃一定是肉== 沒閃到很容易救不回來

andy0481, 15F
實際上玩家要的還是爽度 被打三次閃一次爽度就是不高

andy0481, 16F
想要爽就是33%閃 我連閃三次 爽到飛起

HarunoYukino, 17F
閃避流在pvp也是大宗

Orianna, 18F
知道xcom 95趴miss有多讓人暴怒嗎
pve遊戲放在怪上也是很噁心==

gox1117, 19F
當年蠻王還是GP上路1等有爆擊到一發就是上路開通==

www8787, 20F
搞心態了 順便事先固定好事每3次其中首次還是中間或最後

HarunoYukino, 21F
被打三次閃一次不是33%
※ 編輯: SweetRice (101.10.47.8 臺灣), 04/13/2024 20:19:40

HarunoYukino, 22F
那個遊戲用這個肯定是噴到起飛,大家都知道怎麼破

HarunoYukino, 23F
這個

www8787, 24F
然後就是比背表了 例如95%固定3.24.58.67.99會閃 背下來

HarunoYukino, 25F
就在那個必閃的那一次用小小招來觸發你的閃躲就好

laigeorge89, 26F
亂數挑整wwww

swallow1221, 27F
24樓 然後就會看到高端場跟寶可夢一樣一堆特化數值

swallow1221, 28F
陰人 像是數值挑34 68這種的

habbit33, 29F
以前的online game很多都有閃避流 還不是照打pvp

habbit33, 30F
LoL不適合是因為普攻原本就是必定命中 沒有命中係數的

habbit33, 31F
概念 但一般online game有 可以透過提升命中係數增加命

habbit33, 32F
中率 又或者有些遊戲的爆擊有絕對命中的設定 這些都能

habbit33, 33F
緩解閃避流帶來的挫折感

qweertyui891, 34F
迴避等於減傷50%也蠻多遊戲使用的
確實 所以100->0壞文明
※ 編輯: SweetRice (101.10.47.8 臺灣), 04/13/2024 21:44:44

excercang, 35F
迴避就大好大壞類別,特別是課金玩家限定的點裝迴避流

ymsc30102, 36F
學魔獸用假機率啊

yao7174, 37F
lol也是假機率吧 33%爆擊或是閃避就是最少第3次一定會爆

yao7174, 38F
擊或閃避

BSpowerx, 39F
這種不是1就是0的隨機不管放哪都很爛

soap83624, 40F
不就擲骰子,讓你有絕境翻盤的可能(開凹),關鍵時刻

soap83624, 41F
賽到是真的爽到不行

garman0403, 42F
以前信長普攻一直miss

k7ji91ab5m, 43F
就算是單機 只要稱到70% 我又被骰中 就讀檔 嘿

jay920314, 44F
通常會配假隨機

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