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作者yokann
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Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?

最新2024-04-13 00:31:00
留言3則留言,2人參與討論
推噓2 ( 201 )
: 這場大概率是沒了 : 四神都救不了一坑的搞笑moba : 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎? 第一個最大原因應該是進場時間太晚 人都被lol搶光之後才想做市場 明明以前大家在WC3玩costum game像是Ostar dota那些時不好好規劃 等到人都開始偎大邊跑lol才開始失卻先機 一開始就扣五十分惹 再來是那個時代團隊系統已經慢慢淡化 大家想要的是 "AT很強 但RT也能很爽"的類型 WOW從40R到25R到10R 職業綁定也慢慢鬆綁 怎麼IMBA還是想玩榮辱與共這套? 明明WOW戰場就能容許一堆亂七八糟職業瞎排 結果IMBA卻是MOBA類型遊戲裡面數一數二的強調團隊 完全違背人性 失卻先機又後天體質不良 自然GG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.68.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712934611.A.9D5.html

3 則留言

chrisjohn214, 1F
主要還是進場太晚啦

jackjoke2007, 2F
死在排隊吧 剛出的時候連排個電腦都要排10分鐘 排隊

jackjoke2007, 3F
機制不知道哪個SB寫的

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