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Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?

最新2024-04-13 14:30:00
留言25則留言,13人參與討論
推噓7 ( 7018 )
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言: : 看到信長跟三國 : 讓我想到當年暴雪力推的英霸 : 經驗貢獻,地圖機制為重 : 團隊大於個人的奇特moba : 結果一秒跌下神壇,熱度完全沒起來 : 我還記得當年只要看到有隊友抱怨阿巴瑟掛機 : 這場大概率是沒了 : 四神都救不了一坑的搞笑moba : 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎? 其實最主要問題是,拿優勢非常不直觀,還有大家都知道的at>>>>>>>>rt 然後吃操作屌虐的英雄也是有(亞拉瑞克、澤拉圖),但真的要虐到爆才行。 拿優勢很多都是看我們的陣容決定什麼時候吃傭兵,搶對方傭兵(通常都挑機制出來前),評估什麼時候要吃boss,什麼時候打團。 單純一路殺爛成長的速度比不上地圖觀帶來的優勢。 你想成lol很多人都只殺人不推塔的狀況,只是在英霸這問題造成的後果特別嚴重,再加moba算是黏著度很高的遊戲,很少會有一群人充滿熱情的跳到英霸,進場時間不對,所以像現在這樣。 -- https://imgur.com/ffYUy5S
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25 則留言

Cishang, 1F
英霸就是為了電競設計出來的遊戲,然後這種遊戲就是糞GAME

comp2468, 2F
其實只講團隊,電競真的還好

backzerg, 3F
滿可惜的 有些英雄看起來很特別 像邱佳利或啊巴瑟

comp2468, 4F
丘加利好玩,阿巴瑟被垃圾經驗球機制害死...

bluejark, 5F
錯了 是英霸不是為了電競設計的卻想走電競

bluejark, 6F
那種奇怪的設計本來就該玩派對型遊戲

ttgo886, 7F
地圖機制狗屎。然後技能選擇太死板。論自由度是差lol太

ttgo886, 8F
多了

as3366700, 9F
AT團是電競 單排是派對

as3366700, 10F
玩單排還真的不如打AI就是了 起碼不會被隊友氣死

chichiwater, 11F
跟魔獸戰場很像,不搶機制殺再多都是輸

ash9911911, 12F
87%的拉圖都是閃進去就蒸發惹

comp2468, 13F
天賦點法會被圖綁死,啊每個圖op角就那些,所以QQ,拉圖

comp2468, 14F
跟瑞克87%都是送,但剩下13%真的一打三四都有可能

diemomfish56, 15F
DBD跟英霸的死法類似 不是為電競設計卻想走電競

james1201, 16F
哪是為了電競設計出來的遊戲 平衡性這麼差

diemomfish56, 17F
單排哪裡派對 跟路人派對嗎

comp2468, 18F
單排是心態排隊

comp2468, 19F
心態派對

stkissstone, 20F
本身機制這樣就算了 開頭也在自爆 一堆東西綁等級

stkissstone, 21F
這種遊戲開頭輸了就輸了

KRSmp, 22F
澤拉圖的操作上下限真的太大,宗師跟銅五的澤拉圖你不暫停

KRSmp, 23F
回放就沒辦法知道他們做了什麼人突然沒了,差別在於讓對方

KRSmp, 24F
沒了或是自己沒了

bightb56913, 25F
我覺得一開始排隊機制太差 不然真的可惜