※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 真的會有「趁我還是人時殺了我」的想法嗎
如題
ACG中常常看到一種橋段
是角色快要失去人性 失去自我時
像是快要變成怪物啦 殭屍啦 被吸收啦 被洗腦之類的
會希望別人在他還是自己 還是人類時了結他
他們覺得變化成不是自己的存在比死還可怕
其實我一直都不太理解這種想法
我會覺得 就算被變成其他物種 被洗腦 被吸收 也都還有可能未來有機會變回來
更甚之說不定 還保有自我 畢竟你又不是殭屍 怎會知道殭屍會不會思考
像狩龍人裡 被轉化成龍族時 價值觀會整個變化 但人格基本不太變
但死亡是絕對就結束了(大多作品裡
我一直覺得這比較像是自我放棄的選擇
更重要的是 我個人價值觀中 沒有比死還可怕的東西
但在日式作品裡大多都是把這當成是一種道德高尚的行為
當然 有些時候是角色不希望自己變化後殺害自己人 或危害世界
嗯...這個就能理解 真的挺高尚的
還有一種類似的是 在知道要死之前先自殺
像是巨人裡面就有在要被吃掉前先飲彈自殺的支援兵
因為他們覺得這種死法比較乾脆 不會痛死
這種「選擇死法」倒是能理解 畢竟都確定要死了 還是死的痛快點好
各位覺得呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712902287.A.CDA.html
163 則留言
thesonofevil 作者的近期文章
17C_Chat
[Vtub] 有什麼屬性很重疊的同社VT嗎?如題 記得之前看人討論齁的ReGLOSS 形容裡面的人 常常是說XXX+OOO除以二 之類的 雖然感覺有點不尊重 但有些也真的挺貼切 當然現在很多人都走出自己的路了 也是很棒 但其實也滿好奇 該不會是因為屬性跟前輩重疊 很難經營 乾脆直接轉
34C_Chat
[閒聊] ACG跟宗教信仰是偏互斥的嗎?如題 以前大學修哲學時聽教授說過一句話 哲學跟信仰是互斥的 哲學的本質是質疑 信仰的本質是相信 個人覺得說得很好 本身沒有認識什麼有宗教信仰的朋友 認識的ACG朋友也都沒啥宗教信仰 本身也不是什麼愛讀書的人 當然更是沒接觸啥哲學書籍 基本都
87C_Chat
[閒聊] 不怎麼怕恐怖作品的人是天生的嗎?如題 看了很多VT玩恐怖遊戲 雖然不知道演的成分有多少 但有些人明顯就是比較不怕 有些人怕得要死 還有些人從怕得要死 漸漸變成比較不怕 本身是很怕這種類型的作品 不管遊戲還影視作品 小說漫畫 都壓根不想去碰 所以也沒有嘗試"鍛鍊&
16C_Chat
[閒聊] 鋼彈跟非鋼彈的取名風格是不是差很多?如題 剛剛討論鋼彈 才想到一堆敵方機種的名字我都記不起來 想一想發現 應該是因為敵方機種大多非鋼彈 非鋼彈的名字大多都...音譯? 名字本身可能也不是啥有名的專有名詞 所以只能音譯? 一堆什麼薩 什麼格 什麼姆 的字組合在一起 根本就外國人
29C_Chat
[閒聊] 電影的時長 也是門深奧的學問如題 最近聽朋友說排球電影很好看 但還是太短了 希望還能再演長點 就想到 好像常常有這種感想 XXX電影如果再演久點就好了 然後就蠻好奇的 電影一般經費很多 也沒跟電視番一樣有諸多限制 像是要半小一集啦 廣告啦 一季兩季啦之類的 那為啥還常
29C_Chat
[閒聊] 速食化的時代是不可逆的了嗎?如題 現代人 生活步調比以前要快得多 網路的普及讓資訊接收量大增 資訊傳遞速度超加速 在有多種資訊選擇下 什麼都想要的現代人 時間就相對減少 玩遊戲不看文本 不看教學 SKIP功能由貶轉褒 短影片崛起 長影片沒落 漫畫連載越來越少養長線的
55C_Chat
[閒聊] 「忠誠」在這個時代是不是很難讓人共感?如題 最近看了一些時代背景較多君臣制的作品 像是逃跑殿下 晨曦公主 奈米魔神火鳳燎原 裡面很多都有主題為忠誠的橋段 這裡主要指的是君臣上下關係的忠誠 而非更廣義的對婚姻對家庭的那種忠誠 在這個大多情況都是雇傭關係的現代 我雖然能理解忠誠的概
推
→
推
→
推
推
→
推
→
推
→
推
→
噓
推
→
推
→
→
推
→
→
→
推
推
推
→
推
噓
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
推
推
→
→
→
噓
推
推
→
→
推