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[討論] 台灣算很創作自由的地方嗎
台灣提倡民主與自由
而許多作品也都不避諱議題
比如台灣漫畫月刊就有出現過很多當年時事的內容
特攝漫畫劍獅也出現用101當背景的畫面
魔法阿嬤更是經典 到現在20多年還是討論度很高的國產動畫
那麼
跟歐美什麼角色都要擔心被修醜 或是變成黑人
台灣是一個充滿創作自由的地方對嗎
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41 則留言
astrayzip 作者的近期文章
25C_Chat
[討論] 一個月做得出一款h game嗎在16 bit的感動裡面 有因為期限導致作品很難作完的情節 可是那不是h game 而且怎趕出來的被跳過 很可惜 在很多遊戲研討會或workshop裡面也有所謂的一天做出遊戲的實驗 但他們也不會做h game 時間悖論影子寫手則是用時間暫停
23C_Chat
[討論] 脈衝當初要怎麼設計才能贏攻擊脈衝雖然是新的系列 打算跟攻擊一樣能夠賣 所以砲跟劍都雙倍 但是還是輸給了攻擊的常賣程度 如果當初不是這個設計 要怎麼改才能比攻擊經典? 直接出命運的設計嗎 還是要其他類型的三種裝備
40C_Chat
[討論] 正名運動有多難達成?很多作品明明都有官方翻譯 可是大家還是不愛用 像是寶可夢 之前都是比雕 但改成大比鳥也很久了 乘龍,叫做拉普拉斯 也很少人用 鑽角犀獸,也很多人還是叫鐵甲暴龍 色違大嘴雀也常常被人叫鳳王,而不是大嘴雀 而多啦A夢被正名後也是過了很久才都普及
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
不是 這世界上有一個東西一度電成本一塊多 然後發生事故率遠低於其他發電 大型事故發生的死亡數也出奇的低 並且佔地面積小、廢料體積低、低碳、廉價、環保、產能穩定能24小時運作 可是還是被用各種恐慌抵制 軌道電梯蓋完有個問題 「你要蓋幾座?」
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