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Re: [閒聊] 為何當年美國越戰韓戰都沒打贏?

※ 引述《Thatman1824 (哈嚕咖卡)》之銘言: : 大家都把這個問題想得太複雜了 : 你應該先問什麼叫贏,什麼叫輸 : 論戰損、論經濟損失、論人命損失 : 米帝都大贏,充其量只是無法遂行他們的政治目的罷了 : 前面板友討論的主要也都是為什麼米帝無法遂行政治目的 : 但反過來想想,米帝就是強 : 所以哪怕越南北韓付出多少代價 : 僅僅只是讓米帝無法稱心如意,我們就覺得是天大的勝利了 實際上來說的確是這樣。 就算你打SLG遊戲關卡中也會跟你講勝利條件是什麼,失敗條件是什麼。 比如說一些護衛關卡給你的失敗條件是: "XX戰死(XX是指NPC)" 那怕你在關卡中開無雙殺了9成以上 只剩下一個活著的那個把你要護衛的npc幹掉你就要重開遊戲。 戰爭的勝負向來是指有沒有達到目的而不是看戰損。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.100.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712666560.A.0E5.html

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Re: [閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明
推 sliverexile: 倒楣碰到一個作畫流程都保留的 不是倒楣碰到。 現在對岸基本上畫師圈也會懂得保留作畫流程。 尤其在手遊這一塊,基本上大家都在抓抄襲仔(海峽兩岸都有在抓不是只有單邊抓) 只要一出成品,就會有一堆列文虎克(形容看東西
Re: [閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明
※ 引述《SivaChen (SivaChen)》之銘言: : FB連結: https://reurl.cc/oRRpMD : 蹦世界數位創意 道歉聲明 : 2024年5月16日17:30 : 本公司對於近期為臺灣文學館設計之「阿龍」圖像所
Re: [閒聊] 朱元璋怎麼沒想到削藩?
推 ifiamadj: 朱允熥問題在有可能成為外戚干涉與淮西勳貴尾大不掉的起 05/15 13:10 → ifiamadj: 點吧,朱元璋一直都很防範淮西集團,晚年更發明顯05/15 13:10 → ifiamadj: 其實你把朱元璋看作是
Re: [問題] 對岸的ML文化是否不太健康
※ 引述《LaplusYamada (山田)》之銘言: : 不能拍片和搞線下活動 : 另一方面 : 由於方舟和原神的成功 : 二次元遊戲大量開project : 伴隨而來的是 : 企劃 文案 美術 營運等方面的人才需求 : 這時遊戲圈瘋狂從
Re: [問題] 對岸的ML文化是否不太健康
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言: : 看到有人認為「女玩家XXN也幹了很噁心的事情,污染社區,所以他們這樣剛好反擊而 已? : 」 : 啊對,我因為XXN和女拳分子幹的事情而討厭她們,所以現在有另一群人幹同樣的事情 ,?
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