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作者astrayzip
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Re: [閒聊] 為啥台灣做不出大量套路毒物爽作?

留言4則留言,3人參與討論
推噓1 ( 103 )
※ 引述 《qaz31415 (路人假)》 之銘言: :   : 先別說套路毒物爽作,跟台灣足球一樣有太多因素干擾。 :   : 先說最基礎的,本子。 :   : 在所有爽作之中,本子是最容易出成績的,應該說跟色情扯上關係的都特別容易出成績。 :   : 台灣人拍A片拍得爛就算了,拍得比李宗瑞拍得還難看。但是為什麼連本子也沒有人畫? :   : 像韓國的什麼頂通條漫也快把日本本子打趴了,而且本子也是中國自廢武功的領域,台灣 : 人為什麼不腳踏實地從畫本子開始打基礎呢? :     有的東西就是生態位問題 硬需求有 但是進口貨已經佔有幾乎全部份額下 你就很難出自己的 像台灣漫畫市場九成都是日本漫畫 A漫也是進口日本漫畫比養本土A漫月刊划算 這時候本土只能吃少量的市場 自然就很難有什麼量出來 因為能養得起的市場不是國內的十成 而是被日本漫畫吃掉剩下來的不到一成 基本上所有類型的漫畫都有這個問題 而且代理進口有個優勢 就是真的超爛超沒市場的漫畫其實已經被篩掉了 我們進口的日本漫畫再爛都起碼是能出單行本的等級 其實還有很多比這些更爛,爛到連載腰斬出版社都不幫忙出單行本的作品 所以這也是一個很大的問題 我們已經有比較優良的日本漫畫大量在市場上 你要自己弄個雜誌再賣可能十部裡面有幾部真的市場不愛的作品 這些漫畫家都是要養的 不如去養翻譯去翻比較保險的日本作品 就算被日本捆綁塞了一些冷門書逼你一起買 也比自己養能不能賣是未知數的作品風險低多了 改變的契機則是一些媒體轉換的時間點 比如韓國的online game 條漫其實都是卡在日本這些東西在他們國內沒那麼多競爭品的時期 發展起來的 但是台灣在同樣時間除了代理日本作品還選擇代理韓國作品,所以變成這塊也被韓國吃掉了 (不過online game還是有養出不少國產作品就是) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.197.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712235861.A.220.html

4 則留言

※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:06:24

Orianna, 1F
奇怪 啊台灣就沒抓住日本沒做pso以外的mmo的契機做出天

Orianna, 2F
堂ro
當年國產online game有賺到的也不少啊 那個年代的超商安裝包國產比例真的沒很低 只是同時期就有進口天堂來搶市場了 後來手遊時期跟不上meta能見度變低又另一個故事了

NARUTO, 3F
條漫不就一般漫畫的次等品
說是次等韓國也是成功外銷和改編一堆作品了
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:19:06
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:20:08

ihero, 4F
4,除非針對性的做進口替代政策,但現實面不可能
這年頭要蓋牆太難啦 中國即便牆很多東西他還是個大量進口文創的國家 何況其他人口基數更低的國家
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:22:56

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