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[閒聊] SF6的爆紅 原因並不是只有系統簡單化

最新2024-04-03 08:30:00
留言96則留言,21人參與討論
推噓24 ( 24072 )
最近看了GBVSR的惡搞 有感而發 以前的時候 FTG的高難度 令人卻步 只有那些肯鑽研各種技術的玩家遊玩 於是乎 各家FTG公司幾乎都有嘗試 做過所謂的把系統簡單化 例如電光戦記把指令給簡單化 必殺只要同時壓三個鍵就好 ARC系遊戲 也搞過所謂的簡單連段 就按按按同個鍵 並且有較完整的教學模式 可是BB還是很難 GGXRD依舊難 老卡本身的SFV和MVCI也有嘗試過 但最後新人還是退光了 但SF6挺神奇的就是可以引到一堆VT/實況主/名人來玩 現在平均上線人數還是超過其他FTG 現代模式老實說 差傷害和差拳腳還是太傷了 某些人吹現代的反應快防禦強 其實也不是甚麼很重要的事情 你常凹那些一鍵招 防禦面只是強一點 還被砍傷 SF6最重要的還是攻擊面 而且現代模式打某些連段更麻煩 在不熟角色的情況下就是讓你體驗一下FTG中對決的博弈要素 站在老卡的角度來看 他們覺得光是簡單化是不夠的 好像有玩家向梅原抱怨過FTG的單機遊玩要素太少了 於是老卡做了WORLD TOUR模式 這模式感覺騙了不少人來玩 就是抱著反正FTG打不好 玩玩WORLD TOUR模式也算值回票價 WORLD TOUR有一些最基本的教學 補充了作品中的人物描寫 最終的目的還是要你去打對戰 由於老卡覺得WORLD TOUR也是拉新手的要素 老卡之所以改版進度緩慢 同時是也要更新這塊的相關內容 記得根據調查 摸天梯的玩家只有三分之一多一點 大概有110萬人左右 但比起其他FTG遊戲算很多了 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.202.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712057434.A.94D.html

96 則留言

ikachann, 1F
現代模式不是有配好的三種連段+必殺嗎

roribuster, 2F
我覺得現代模式只是吸引人的手段而已,想打高一點你還

roribuster, 3F
是得回到傳統

n99lu, 4F
簡單連段就是讓新手試試 事實上好用的簡單連段不多

AkikaCat, 5F
現代就是方便入門,如果你是輕玩家或沒打算爬梯只想輕鬆

AkikaCat, 6F
玩的,現代就很夠用;而相對如果你想鑽研,自然會朝傳統

AkikaCat, 7F
前進

YaLingYin, 8F
嗯 我就是只玩世界巡迴

ASAKU581, 9F
相較之下GBVSR的簡易輸入就幾乎無懲罰,完全可和傳統模

ASAKU581, 10F
式一戰,不像快打6現代模式只是騙新手用

roribuster, 11F
應該這樣說,現代模式是教你連段的概念,當你玩到自己

roribuster, 12F
可以理解那些連段時就算登堂入室了,接下來就是朝應對

roribuster, 13F
和變化去精進

guogu, 14F
BB有故事模式 ac 還有練等玩法的格林深淵

pikatonn, 15F
比較囧的是6代其實只紅在亞洲圈

pikatonn, 16F
歐美那邊沒熱起來實在可惜...

pikatonn, 17F
歐美那比較喜歡以前4代白金賽天天有線下比的氛圍

roribuster, 18F
但FTG就是一個大量場數是基本外加很吃天份(個人機掰/

roribuster, 19F
心機度)的遊戲類型

pikatonn, 20F
又有鐵拳跟真人快打搶走share

n99lu, 21F
有些人玩到現代最後都只會賴招連發 反而很好看穿

pikatonn, 22F
加上歐美區的SFL製作方向糟糕導致觀眾熱度爆低

pikatonn, 23F
6代在歐美沒跟著紅實在好可惜

n99lu, 24F
然後歐美FTG圈子也缺乏像是CR杯之類的網紅活動抬轎

pikatonn, 25F
歐美那看到CR杯有做幾次了 但是官方自己熱度炒不起來

pikatonn, 26F
最主要是SFL的製播方向很糟 觀眾受不了現在看個比賽

pikatonn, 27F
中間要插一大堆廣告

n99lu, 28F
日本以外的SFL 真的就是賠錢做 還要拉其他亞洲人

pikatonn, 29F
日本那也是一樣製播方式 幸好實況主圈那經營得好

ALEX492, 30F
現代可以讓反應慢搓招慢的人玩,犧牲一點拳腳換收益更大

ALEX492, 31F
的東西,要強打連段還是得自己搓增加傷害

Orianna, 32F
有到爆紅那麼誇張嗎 覺得4代才算爆紅

n99lu, 33F
老卡的賽制和宣傳 在海外還有更多的進步空間

n99lu, 34F
讓很多VT玩已經算是很爆紅了

Orianna, 35F
5代6代 覺得都是在延續四代以來的熱度

n99lu, 36F
然後拉玩家也不是只靠圈子在那邊辦比賽吧

pikatonn, 37F
官方在日本和歐美幾乎是一樣做法 只是亞洲區有紅到

pikatonn, 38F
主要還是和日本區這邊 選手和實況主都有心跟著炒有關

roribuster, 39F
嘿對,有時候遇到那種只會靠萬能現代之星的都超好騙w

h75311418, 84F
歐美鐵拳 真人快打主力在那邊

h75311418, 85F
快打宣傳CR盃活動日本偏比較多

h75311418, 86F
不過格鬥遊戲都是一陣一陣輪流紅

bluejark, 87F
也不到爆紅吧 老卡的基本盤就蠻大的

afunlife, 88F
5代一堆職業選手都說玩的很痛苦

egg781, 89F
我倒覺得經典模式的玩家比現代懂更多賴招.......

Gouda, 90F
日本的格鬥風氣在鬥劇停止後就縮小很多了:(

freedom77, 91F
用現代模式跟黃金白金一起菜雞互啄就很有趣啦 打上去

freedom77, 92F
幹嘛

chrisjeremy, 93F
現代模式看角色 有些角色用現代一樣強 路克、春麗

chrisjeremy, 94F
對新手來說有方便的連段就能體會遊戲樂趣而不是當沙

chrisjeremy, 95F

cooper6334, 96F
現代模式要打上去也不一定要切經典,但是多半還是得

cooper6334, 97F
自己轉招接連段

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