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[討論] 快打6更新版本後 目前那些角色有機會T0?

最新2024-04-01 18:18:00
留言30則留言,21人參與討論
推噓11 ( 11019 )
如題 在將近一年的版本中 T0角色大概有Luke/JP/Ken/DJ 後面大概還加了個春麗 個人預測豪鬼的DLC出來後應該會有波大改版 以格鬥遊戲調性 不太可能做到全部平衡 遊戲組還是會以幾個主打角色為主 第一版的T0角除了DJ都算是主線角 個人猜測以這邏輯Luke/Ken/春麗這種主角格不會砍太兇 Jamie塑造是Luke死對頭 ED是新影羅重要人物 Rashid是上代重要角色 Ryu則是歷代主角級 再加上新出的豪鬼 這幾個有機會加強 像Manon/Kimberly/Aki這種會以特色面調整 不太可能上位到T0 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711955826.A.CCC.html

Re: 回文串

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> [討論] 快打6更新版本後 目前那些角色有機會T0?
C_Chat04/01 15:17

30 則留言

suichui, 1F
Luke

h75311418, 2F
Luke 還是T0

furret, 3F
路克吃這兩刀沒很大影響

marx93521, 4F
現在還是路克吧

webber7500, 5F
Luke盲猜會砍跳攻擊判定 還是強角

furret, 6F
這版贏家:隆 輸家:JP

moritsune, 7F
Luke:砂鍋大的2MP見過沒有

kobe30418, 8F
本田

s921619, 9F
路克會變更強

h75311418, 10F
Dj 也沒動很多吧

reader2714, 11F
還沒正式改 目前試水溫而已

winterjoker, 12F
我在跟的相關YT都沒放過路克和JP的影片過,可見...

shifa, 13F
之前跟著ED上的更新只是局部 目前看下來這系統要改可能要

shifa, 14F
往差合摸獎能力跟傷害的調整 還有遠距離作業的系統性回饋

shifa, 15F
下手 簡單說就是好差合的角色要降火力 對 就是路克 然後遠

shifa, 16F
距離作業的角色要降低動力量表損耗量 對 就是JP

imz0723, 17F
隨便 大改完以後下版出個好看的女角比較重要

BronyXrG, 18F
身為老桑jp下去超舒服

Duncan7406, 19F
目前就路克T0 沒有弱招武器一堆 被砍一兩下也差不到哪

Duncan7406, 20F
Ken現在砍起來反而也不用改 這強度目前看起來蠻剛好的

Duncan7406, 21F

ririoshi, 22F
我猜Luke會砍跳攻擊、下重拳這兩個判定有點離譜的拳腳,

ririoshi, 23F
然後可能會動後重腳來稍微降低火力

flamejacky, 24F
LUKE

aonaito, 25F
比賽跟實際玩還是有差,兩個取平衡很難,不然最該砍的是

aonaito, 26F
本田

mike2004911, 27F
要比差和回饋的話春麗不遑多讓

naxx00791, 28F
繼續快樂本田

linzero, 29F
約兒

awenracious, 30F
本田太好針對了 應該要加強 不然比賽永遠都那幾隻

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