※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] xenoblade2 初玩破關

最新2024-04-02 03:13:00
留言98則留言,42人參與討論
推噓42 ( 42056 )
我終於把這款遊戲破關啦!!!! 前言:其實我在很早之前就想找時間碰碰這款,但是由於PS家機那時後山積的遊戲太多了...加上這片二手其實蠻高所以一直想要等降價再來,結果因為一個機緣的關係我得到了免費的認虧卷就選了這一片!(另外一片還沒決定。 我自己本身RPG類型也算玩過蠻多遊戲的,但是讓我這麼痛苦的還真的很少見(Tales系列、軌跡、persona、聖劍傳說、尼爾、仁王等) 破關的感想就是那句:不能只有我玩過啊,這麼優秀的遊戲絕對要推薦給大家(’ω’) 那麼之所以先玩2是因為我知道在二創中那兩個很大的女角很受歡迎(? 人設上也比較喜歡2 防 雷 E 運 幸 子 王 二 中 眼 邪 神 雷 系統面大家都罵爛了,我舉那幾個常見的 號稱迷路神劍及垃圾UI,一張地圖探索莫名被高等怪打死 各種惱人的設計-怪物索的無法看地圖、過場景要有配合的神劍技能 懲罰你平常沒練功跟抽卡 對!我就是說那個第七章痛苦的靈洞,媽的爬到一半直接空中敵人偷襲摔死.... 戰鬥系統也不貼切教學不能看第二次,因為神劍連擊的設定基本上隊友都被綁定了 更不用提四連應用 而且掛球也需要對應屬性打掉,我到後期才知道怎麼玩 不過因為第七章太痛苦的關係,我寧願花錢買DLC把自訂戰鬥跟敵方索敵功能關閉了-舒爽 劇情來說我覺得很王道熱血又有點輕小大概沒什麼問題,中期的地方雖然主角一度想要回老家但還是因為聽到有其他方法才又振作起來~ 人物來說我都蠻喜歡的,其中最愛的是考哥那位角色QQ 另外一個大哥也蠻感動的 男裝貴公子就很常見的設定大概只有中二那個比較梗玩過頭,肥宅的技術力人造人神劍也是一流 敵方其實也沒什麼目的的感覺,一切都是以滅為主軸 後面全部都被抓去還債了,聽說黃金國有他們的故事 教皇就只是可憐人我沒有什麼好說的,而且他初登場那個造型我一看就知道是敵方(ry 然後最終章我以為我開錯遊戲了,突然從一個幻想的世界把我拉回了現實(我完全沒玩過系列作品,雖然我知道南夢宮有前幾作) 總之又是人類太可惡(閃4 or TOB or 尼爾and....) 之類的原因才開始這樣的故事,不過一代聽說也有類似的捏他 但是我沒碰過所以 總之最後看到主角帶著兩個大的回家讓我充滿感動(以為留下來那邊要悲劇了說) 只好再次幫尼雅QQ? 她後面劇情那邊讓我反而喜歡這個人物,因為可以用(?) 我:你們尼雅戰鬥是拿來用還是拿來用 總之雖然地圖很大但是因為探索讓我感到有點煩躁,除了主線外沒有全部跑完 之後看哪天心情好再慢慢的去探索吧。 一週目破關時間為50小時 進入二週目聽說要做很多事情 週末這兩天我把發展度跟傭兵團搞完了,離全支線也只剩下十個左右 再來能搞得還有武器碎片、輔助核心、稀有神劍全抽到、神劍羈絆等的樣子 神劍的話上面沒有說我再加上一點點的補充 因為我根本沒什麼注意角色抽的關係,導致我主角後面神劍是滿出來的wwww 不過好像有可以換給其他人的道具那還好...而且我到破關以前除了主線之外的稀有神劍只有五個(紅蓮、韋墮天、瑪瑙、瑩、雷鼓),過場景的時候都是小黑神劍幫我完成QQ 力男真是集中力的好幫手阿(雖然戰鬥不會用) 有補充的晚點再看看,總之是一款很特別的遊戲 因為我也很少在任天堂玩到RPG類型的(大部份都是馬莉歐系列跟一些經典懷舊遊戲重製) 你想要去樂園嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone SE (2nd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.177.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711949801.A.716.html

98 則留言

ChHChen, 1F
如果對整體世界觀感興趣的話也可以摸摸看XBDE,雖然系統

ChHChen, 2F
畫面都比較老舊一點就是了

siddor, 3F
可以玩XB3 DLC補XB2主角群後日談了

rchih, 4F
2年前破關的 靈洞惡夢依然在==

gsock, 5F
XB2我很喜歡 但XB3劇情看得蠻躁的 可以斟酌看看

koshiroh2000, 6F
靈洞是那種攻略跟你說從這邊走你還在看這畫面轉視

koshiroh2000, 7F
角問說往哪啊那種

koshiroh2000, 8F
他的地圖引導我真的常常找不到,很多支線又要跑一

koshiroh2000, 9F
堆奇怪的地點www

smik, 10F
系統面爛透,戰鬥複雜,但人設和演出是天花板級的頂

phans, 11F
喜歡考哥的阿真 那你一定要玩黃金國伊拉,二代你想二周目

dreamnook2, 12F
可以接著玩3

phans, 13F
排在黃金國之後效果會非常顯著(?)

smik, 14F
Nia的figure在台灣賣到上千隻

CaponeKal, 15F
先玩XB3在回去玩XB2會吐血

CaponeKal, 16F
地圖指示太惱人

sasmwh561, 17F
靈洞直接逼人查攻略,那個洞口超不明顯

sasmwh561, 18F
然後一定要玩黃金國伊拉

phans, 19F
我個人原本對二代評價極低,但是玩了黃金國伊拉後

koshiroh2000, 20F
因為系統關係我當時想直接衝完主線再搞別的

liuba, 21F
說啥呢,靈洞不是一直往下跳不要摔死就好(X

koshiroh2000, 22F
我的花JD是破關才去解出來的XDD沒想到這麼強

rockmanx52, 23F
黃金國強烈建議放在二週目的8章左右跑

phans, 24F
我整個人都不好了qq(這算推坑嗎

koshiroh2000, 25F
別人說的什麼養牛我都沒弄,有人說破關就錯過了

koshiroh2000, 26F
這樣的話我一週目搞全神劍是不是有難度了w

rd5186, 27F
xb2那個連段好像到了中後半段才搞懂要怎麼接qq

smik, 28F
養牛很多人開場就殺了,沒差的

roea68roea68, 29F
3的劇情會讓你吐血

smik, 30F
你如果有玩過persona,那2代像P4G,3代像P3R

koshiroh2000, 31F
然後主角不愧是打撈維生的,昨天刷到高級氣瓶

koshiroh2000, 32F
之後我直接財富自由了,雖然我刷一個小時才出現

almondside, 33F
50小好快的感覺,有解七冰?

liuba, 34F
要全神劍要新開二週目,伊拉系列二週目才抽得到

koshiroh2000, 35F
破關前沒有七冰,這兩天弄其他東西她才出來

koshiroh2000, 36F
二周目可以繼承神劍能力嗎,如果可以的話

ryoma1, 37F
都買DLC了推薦順道補黃金國,個人也不滿3代劇情收尾,不過

koshiroh2000, 38F
我應該就一週目弄一弄二周目速通,順便探索

ryoma1, 39F
看到熟人跟老場景、重編BGM等等,還是挺感動的...

bluebell1996, 86F
不用擔心沒養到牛,或是錯殺,其實能刷核心抽卡的怪

bluebell1996, 87F
很多,我自己是刷110等冠名,自訂難度,調整到最簡

bluebell1996, 88F
單+敵人HP最多

koshiroh2000, 89F
HP調高是為了讓球多掛幾次嗎w

bluebell1996, 90F
刷道具不用掛球,一直打破防倒地浮空猛擊就好,這遊

bluebell1996, 91F
戲的機制是每次猛擊,額外掉一批道具,調高HP,方便

bluebell1996, 92F
一直猛擊,不用再叫一次(其實不調也無所謂

bluebell1996, 93F
刷110冠名只是因為武器晶片很好用,刷到畢業我就有

bluebell1996, 94F
用不完的晶片了,稀有神劍沒想法就裝這個

rockheart, 95F
加油,xb喜歡的話,建議認真的對待,故事玩法都有回報

opeminbod001, 96F
一開始就買DLC 爽 神作

jay905035, 97F
很早就全神劍 後續玩了3XX小時 也把PVC收齊了 很讚

moon1000, 98F
黃金之國QQ即使知道結局還是很難過 過程多甜結局就多痛

alice23148, 99F
黃金國真的把本篇昇華到另一個高度……QQ

koshiroh2000 作者的近期文章

[閒聊] P3R玩到想睡
不是首發玩家,搞定GBFR 白金才在碰 想說很久沒碰這系列了 上次是20年的P5S跟P5R 以前也有玩過P3P 不過沒有兩個路線都打完(哈姆子) 可能是因為劇情看過的關係,感覺對話跟以前完全沒變(社群不能改懂) 然後多了一些羈絆對話補足沒社
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言: : 來源:https://www.3dmgame.com/news/202312/3883230.html : 近日索尼互動娛樂(SIE)副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)
更多 koshiroh2000 作者的文章...