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Re: [閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷
※ 引述《liuba (風行痕)》之銘言:
: 全成就 難度普通 遊戲時間20小時
: DLC劇情本體並不是在你本傳的紀錄上直接繼續
: 而是另外新開一個,再根據你本傳的進度給予額外獎勵
: https://i.imgur.com/QtqlI1X.png
: 我應該是全拿了,特殊武器就只是比初始武器好一點,不是很重要
: 等級全角色65等開始,技能盤只幫你點部分點,想點完要農一下
: 有些人會在意本傳需要練的魔武器有沒有繼承,拿的到但是重新算
: 但因為直到打最終BOSS前才拿的到,所以其實還好
: 戰鬥的部分你可以當作完全沒變,不用想說有異度神劍DLC那樣有質的改變
: 只有個人支線解完會強化增幅攻擊,但我是沒感覺強化前後差異
: 大地圖基本上大都是沿用舊的,怪物都是本傳+異色版本
: 但是迷宮部分小迷宮2個+最終迷宮都是新的,尤其最終迷宮做的我認為還不錯
: 不知道是不是本傳被抱怨後期無法擊飛的怪太多,DLC直到最後除了某些精英怪
: 無法擊飛的怪物放的很少,這應該算改善的點
: 劇情先講無雷部分
: 主線劇情算是完整,但是偏短,真的只是DLC的程度
: 讓人有點還沒融入就結束了的感覺
: 但是支線的部分蠻豐富,有40個支線任務,遊戲時間大部分都是耗在這
: 大家喜愛的小劇場和左下角對話也沒有少
: 應該有些人還在觀望這DLC可不可以買
: 我認為如果你是想要尋求有豐富且刺激主線劇情 : 這款可能不是你想要的,因為偏短,而且劇情應該也算常見的類型
: 但是如果你是本傳被餵糖餵很開心,想繼續看6位夥伴互動
: 那這DLC就很適合,糖份一樣很高,會讓你蛀牙
: 那少數的成就控也不用擔心,雖然因DLC加入了新成就,但是只要把該解的解
: 迷宮該拿的拿,基本上就全成就了,完全沒有難度
: ======================================================
: 以下有詳細劇情會有雷
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: 主線劇情大綱:
: 遊戲背景是本傳一年後,達納星把雷納星吸收融合
: 由於真雷納人的某些外星建築(外廟)也融合,那些建築會影響星球融合
: 所以由有權限的奧爾芬和希儂四處旅行去關閉
: DLC就是因為要關閉那些建築讓6位成員重新聚在一起
: DLC新角色娜札米由於因為他有雷納與達納混合血統被逐出去
: 在外面遇到主角一行人之後慢慢敞開心房並加入隊伍成為朋友
: 也在過程了解解放事件前前他是前水領主女兒有六屬性還有徽章被關禁閉
: 成為朋友後事件發生,雷納與達納發生衝突奧爾芬因立場被夾在中間
: 娜札米異想天開的跑走說自己有辦法
: 尋找娜札米途中奧爾芬解開自己被兩族夾在中間的心結
: 後來發現娜札米自作主張用外星科技給大家戴帽帽洗腦(奧爾芬原先戴的那頂)
: 想說把雷納達納都洗腦就不會讓朋友受傷難過 : 奧爾芬他們跑去阻止她卻被娜札米誤以為朋友不要他了
: 於是把自己也洗腦跑去外廟的中樞變成最終BOSS
: 最終BOSS戰劇情就傳統的打完娜札米被中樞控制,再打完後
: 互相喊話互相理解一起打爆BOSS的經典劇情
: 結局就是娜札米解開心結不想依靠朋友獨自旅行,
: 6位夥伴也因為中樞關閉外廟解決兩兩分開了
: 雖然我有省略一些,但是劇情基本上就是那麼短
: 中間因為真正成為朋友後不久就馬上接轉折事件
: 在隊伍中互動時間很少讓我其實帶入感不高
: 畢竟是DLC不太可能做長
: 儘管如此我覺得比起本傳後期趕火車丟設定和閃光彈糊一臉好多了
: 支線部分劇情大部分都是解決雷納達納住一起後發生的問題
: 看夥伴互動,還有一些本傳重要NPC的互動
: 像是美食比賽第二輪,貓頭鷹王與后吵架第二輪
: 奧爾芬婚禮學習任務和希儂的日記也是看點
: 支線和小劇場反而是這次DLC我認為蠻不錯的部分
: 只想用雲可以到我的頻道VOD看,還有幾天才消失,之後放YT
: https://www.twitch.tv/g2003c1109
: 附個結局圖
: https://i.imgur.com/FIsAj7L.png
同樣昨天剛破完,本來想慢慢玩
但是後面只有煩躁感
所以一口氣結束了
用一句話結論就是:非常空虛
玩家想要的東西明顯不是這種層面而已
少女中間的轉折太奇怪了
確實是以後日談當主線 可是他故事的寫法可以更好
特別是當劇情終於看起來有進展的時候
突然冒出一堆支線在拖時間(不誇張,你解完一個出現下一個)
有發糖可是發一半而已
結尾那邊我只想著:蛤?就這樣
不如本篇直接用圖片告訴玩家有個美好的結果
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[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷
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> Re: [閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷
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koshiroh2000 作者的近期文章
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[閒聊] P3R玩到想睡不是首發玩家,搞定GBFR 白金才在碰 想說很久沒碰這系列了 上次是20年的P5S跟P5R 以前也有玩過P3P 不過沒有兩個路線都打完(哈姆子) 可能是因為劇情看過的關係,感覺對話跟以前完全沒變(社群不能改懂) 然後多了一些羈絆對話補足沒社
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言: : 來源:https://www.3dmgame.com/news/202312/3883230.html : 近日索尼互動娛樂(SIE)副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)
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