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Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項

最新2024-03-27 11:57:00
留言6則留言,2人參與討論
推噓2 ( 204 )
※ 引述《flyblack (彼岸花薰衣草)》之銘言: : 中文說明書連結 : https://reurl.cc/L4zQD4 : 以下有關桌遊規則的細項討論,難免有點複雜請見諒 : 這幾天跟朋友試著摸典藏版的桌遊,不得不說不輸遊戲本體的完整性 : 如果只是送個撲克牌我也就收藏起來了,但這麼認真的設計不嘗試一下好可惜 : 以下是遇到的問題: : https://i.imgur.com/9CqUlLR.jpg
Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
: 角鬥士的戰力應該是?如果捨牌有4枚以上 : 1.基本3+貓頭鷹效果3+角鬥士效果3+城寨效果2=11 : 2.基本3+角鬥士效果3+貓頭鷹效果6+城寨效果2=14 : 承上,角鬥士後面放了追擊耳環 : https://i.imgur.com/qtpCW3S.jpg
Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
: 耳環的戰力應該當作11?14?還是只算基本的3? : 另外力量藥水對前面已出場的單位有效果嗎? : https://i.imgur.com/buYZm3H.jpg
Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
: 因為這類的裝備卡都會寫到これ以降,但藥水沒有 : https://i.imgur.com/gnpCWyW.jpeg
Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
: ==================== : 還說這類的細項其實就是玩家彼此達成共識就好,畢竟沒有官方明定? 要注意的點之一,在於這遊戲有「力量」跟「戰力(分數)」之分 梟人的能力是:下一列打出的卡的力量所獲得的戰力2倍 角鬥士能力:如果棄牌堆有4張以上,力量+3 城寨能力:同列的單位力量+2 戰鬥階段是每個人輪流翻開一張卡,並處理卡上的能力 因此依照原PO情況 翻到角鬥士時,因為棄牌有四張,加上城寨,所以力量是3+3+2=8 計算完力量才計算獲得的戰力值,所以因為力量所獲得的戰力為8x2 = 16 下一個問題 追擊耳環,能力是獲得與前列單位力量值相同的戰力 因此這邊只獲得等同於角鬥士最終力量值的8 最後 力量利口酒 因為卡片都是打完馬上結算然後計入戰力值 所以自然這張卡的能力不會影響到前面打過的卡 只能說能力的發動時機沒有寫得很清楚,但考慮到戰力計數器高達150 我覺得往高算應該問題也不大XD 以上,是我們這團玩完的見解 歡迎一起討論 -- 「ひとつ、非道な悪事を憎み」 「ふたつ、不思議な事件を追って」 「みっつ、未来の科学で捜査」 「よっつ、よからぬ宇宙の悪を」 「いつつ、一気にスピード退治」 「S.P.D」 「特捜戦隊‧デカレンジャー!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.41.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711433350.A.7C6.html

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> Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
C_Chat03/26 14:09

6 則留言

flyblack, 1F
謝謝你,這樣一算,貓頭鷹媽媽真的超威猛XD,難怪本體

flyblack, 2F
只有1

flyblack, 3F
那炎上的效果,如果效果針對的那列沒有領地,你們會怎

flyblack, 4F
麼使用?

GENETIC2, 5F
就無效,這是放炎上效果的人自己要注意的

flyblack, 6F
謝謝:)