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[閒聊] 會喜歡回合制遊戲有速度機制嗎
如題 大家玩回合制遊戲的時候
會喜歡有速度影響行動的機制嗎
我自己是比較喜歡神魔 龍族拼圖 FGO這種
我方動完換對方動這種打法
但最近玩像鐵道 或瑟瑟的星隕
速度都是影響很大的屬性
直接關系行動次數與對手攻擊順序
雖然速度可以增加很多玩法和變化
但最後往往就是速度會有硬性要求
反而沒那麼自由 尤其是新手打一些關卡
沒速度真的很痛苦 看對方一直動一直爽
相對的沒那麼喜歡
但像是For the king這種類型的的速度機制
我就覺得還可以接受
不知道大家會喜歡回合制的遊戲有速度機制嗎
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