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[問題] 大家覺得難度影響獎勵內容如何?

最新2024-03-20 04:04:00
留言42則留言,18人參與討論
推噓13 ( 13029 )
標題指影響獲取的道具等 例如簡單難度會掉的裝備較少 普通難度以上才有機會打到全部裝備 高難度再追加裝備等等 會這樣問 是因為感覺有在獎勵種類上因難度區隔的遊戲不多 比較多是放在周回要素上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.49.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710860100.A.D6F.html

Re: 回文串

1342
> [問題] 大家覺得難度影響獎勵內容如何?
C_Chat03/19 22:54

42 則留言

※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 22:55:17

egg781, 1F
要看是甚麼遊戲,一般都不影響過關~所以無所謂

Julian9x9x9, 2F
法環好不容易拿到超級難走的道具:蛻生蝶

nvsvc32, 3F
艦C啊

dklash, 4F
要看難度的跨度多大 追加掉落物的需求性

roger2623900, 5F
這反而很難去平衡 當你難度調高獎勵也變多 那你拿

roger2623900, 6F
到更多獎勵的當下 遊戲難度是不是就降低了? 所以

roger2623900, 7F
我覺得單機這樣搞挺蠢的

dklash, 8F
以POE為例好了 UBER掉落大部分我覺得設計還行

dklash, 9F
算額外挑戰的感覺

easyfish, 10F
很糞啊

easyfish, 11F
要怎麼打贏高難->穿好裝備->要怎麼拿好裝備->去打高難
果然有版友會這樣想 我是蠻能接受的 有點像是魔物獵人可以選擇是否進M級 還是先用普通難度打通冰原
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:03:00

npc776, 12F
上級可以拿到95%獎品 超級拿5%紀念用玩具 比方說外觀 坐騎

bbbsmallt, 13F
不就暗黑
暗黑不太算的原因是 比較像是周回要素 我是指一開始就能選多難度
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:04:25

Lizus, 14F
合理 反正都能通關 就影響不大

npc776, 15F
絕級給稱號 讓大部分人都能享受的大概就這樣

Lizus, 16F
高難度 給你高報酬 合理

bbbsmallt, 17F
暗黑算周回,魔物就不是,你不覺得怪怪的
魔物也不算啊 事實上進冰原也不能選難度

aa851202, 18F
跟5樓說的一樣,打高難度獎勵好,那獎勵下去高難度打起

aa851202, 19F
來是不是會變成低難度?那難度分級的意義又何在?
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:15:08

siro0207, 20F
意義就上面某人說的循環啊 你打高難度也至少需要先過的

siro0207, 21F
了一次無高難度獎勵的戰鬥才能拿到該獎勵 然後拿完該獎

jarr, 22F
要看是什麼類型的遊戲 很難一概而論

siro0207, 23F
勵後也該自然可在相同戰鬥中取得優勢 不然都過一次了還

Lizus, 24F
怎麼會沒意義 玩家拿高等裝可以炫耀 或加快高難度攻略的速

Lizus, 25F
度啊

siro0207, 26F
要在相同戰鬥中苦戰 這樣帶來的就不是努力後有了回報 而

siro0207, 27F
是單純的痛苦而已

Lizus, 28F
而且換裝通常是循序漸進式換的 又不是一場就湊滿裝

bbbsmallt, 29F
好不好過關是一回事,大部分玩家不會想玩裝備閹割版的

bbbsmallt, 30F
難度,但你又說周回不算,那我就不懂了
我想問的其實就是有裝備閹割版難度這件事 大家的接受度 我是蠻能接受的 但果然蠻多版友不能接受
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:28:02

Soulimana, 31F
機戰Alpha外傳難度越高 拿到的隱藏機體越慘 就兩台好用

siro0207, 32F
你說的遊戲其實我可以直接舉一個做的很好的例子 就是泰

siro0207, 33F
拉瑞亞

siro0207, 34F
創地圖可以選各種難度 愈高難度就有愈多種裝備 外觀 寵

siro0207, 35F
物 坐騎 並且物品跟金錢掉落率等也會增加

jeff666, 36F
RPG這樣搞可以接受 高難金錢經驗比較多之類

jeff666, 37F
但動作類遊戲這樣的話有時候就很搞

ALEX492, 38F
這樣才正常,不然誰玩高難度,不是那麼多人都想為了挑戰

ALEX492, 39F
自己而挑戰自己,我就喜歡FFO高難度獎勵更高

Yachaos, 40F
魔物獵人崛起高難送稱號根本懶得打

ex990000, 41F
魔獸世界

rgbff, 42F
不就魔獸,後面難度一直堆下去我就棄坑了,被遊戲玩

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