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[情報] 快打6玩家最常見群體為20多歲

最新2024-03-14 23:35:00
留言30則留言,26人參與討論
推噓22 ( 2208 )
https://www.walkerplus.com/article/1183665/ 根據這篇訪談 ーー『スト6』では新規層の拡大に向けた数々の施策があったかと思いますが、発売後 に何か大きな変化はありましたか? 【中山貴之】以前までの『ストリートファイター』シリーズは35歳から45歳の男性ユー ザーが主な層でしたが、『スト6』の発売後7カ月で、最も多いユーザー層が20代に変わ りました。特に日本やアジアのプレイヤーが活躍していることが目立ち、女性プレイヤ ーの比率も上がっていますね。 ーー『SF6』推出後,您認為為擴大新用戶層面採取了許多措施,但推出後是否有任何 重大變化? 【中山貴之】之前的《SF》系列主要以35歲到45歲的男性用戶為主,但在《SF6 》發布後的7個月內,最常見的用戶群體變為20多歲。特別是在日本和亞洲,玩家的活躍 非常明顯,女性玩家的比例也有所增加。 ------------------------------------ 格鬥遊戲不再是老人遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.157.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710419060.A.6EE.html

30 則留言

gremon131, 1F
不簡單

wind7065, 2F
騙人的吧!

aa52189, 3F
老了尻不動了

kof78225, 4F
太神啦

fenix220, 5F
為了100萬鎂

Rocal, 6F
也蠻合理的 畢竟有迸放這個考驗反應的系統

CAtJason, 7F
倍感欣慰

jacktedrule, 8F
這系統反應很要緊欸

hankiwi, 9F
合理啊年紀大反應跟不上

sky001tp, 10F
騙人的吧.jpg

h75311418, 11F
六代越來越適合年輕人了合理呀

h75311418, 12F
這代反而老人適應辛苦

tmac713, 13F

Duncan7406, 14F
太神啦 6代真的是格鬥遊戲里程碑

StarTouching, 15F
太好了 格鬥遊戲市場至少可以再活20年

jayppt, 16F
但是快打高手很容易變成老鬼對戰 年輕人不一定能贏老害

jayppt, 17F
5代變猜拳 6代好像更簡單入門了就是

zarg1043, 18F
加了現代模式不是應該老人變多才是嗎?

catclan, 19F
446有在推

akles111, 20F
不止吧,是日本格鬥圈全都在推

h75311418, 21F
CR盃也滿成功的

h75311418, 22F
跟vt 一起學

bye2007, 23F
老人應該還是不少吧 只是年輕族群人數提升了 讚讚

moritsune, 24F
難怪我DI都輸,原來都是反應很快的年輕人

reader2714, 25F
會輸應該更多是心裡戰 注意力分配的問題

louis0724, 26F
真的有料 格鬥的未來有救了

ALEX492, 27F
可惜角色太少

ikachann, 28F
老人陽痿了吧 遊戲玩不久

sustto, 29F
為惹一百萬鎂 若有女玩家優勝 老卡就要大發惹

qoo60606, 30F
年輕真好