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[閒聊] 為啥PVE遊戲都喜歡教玩家玩遊戲?

最新2024-03-08 21:56:00
留言43則留言,22人參與討論
推噓14 ( 15127 )
PVE 基本上沒有啥公平性問題,大部分都是刷刷刷 or 合作通關 然後每個做PVE/刷子遊戲的公司又都特別愛教玩家玩遊戲 全境電工太強 88 D4、POE也是 如今 2月黑馬 絕地戰兵2也重複上述的流程,把大家愛用的砍了,Buff 小雞雞槍 同樣底下員工還會出來放話,不過箭頭老闆有出來道歉就還行 到底為啥這種玩爽的遊戲還要教玩家玩遊戲啊? Buff其他槍 然後把E稍微改強一點不好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.145.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709900939.A.F4B.html

43 則留言

k960608, 1F
你們要用我說的方法爽阿 (章魚哥畫圓圖)

showwhat2, 2F
數值設計是很玄學的,在不平衡中求平衡、要平衡又不能

showwhat2, 3F
平衡,那個有沒有Sense的差別非常大。

justsay, 4F
PVE太廣了 你講的比較偏有連線性質的

Theddy, 5F
全都照玩家要求 每個武器都毀天滅地 遊戲很快就沒人玩了

doremon1293, 6F
D4我最氣 明明D3就好好的 後面出的反而比D3爛

Theddy, 7F
對了 隔壁MH的蟲棍當了多久的完美武器(笑)啦

brianoj0817, 8F
您誤會了 LOL這種pvp遊戲 拳頭也是很喜歡教玩家玩遊

brianoj0817, 9F
戲的
雀食 玩家開發出來的套路 都被Rito砍了

Lizus, 10F
玩家的話其實也只能聽一半
※ 編輯: superRKO (111.83.145.205 臺灣), 03/08/2024 20:34:17

efun77000, 11F
設計師自有的美感,我這個角色要經過9981關 操作起來比

efun77000, 12F
彈鋼琴還要難上百倍,但完成後必定是千倍的成就感

efun77000, 13F
玩家:鍵盤滾臉 設計師:我設計的這麼好你們都不玩

doremon1293, 14F
PVP還能用競技平衡說嘴啊

efun77000, 15F
實際上設計師自己有沒有玩過都很難說

max83111, 16F
就連法環都會砍pve的東西了

devidevi, 17F
超過設計者預想的範圍就會砍,不然後面計畫要大修

tonyy801101, 18F
我是覺得蠻正常的,但是要怎麼修正又是一回事

efun77000, 19F
OP想砍正常,可是通常都是伴隨看玩家痛苦我就爽的言論

NoLimination, 20F
pvp也是阿 你看看LOL overwatch

wowu5, 21F
接下來就要賣新的裝備季票了

baruandway, 22F
因為什麼都聽玩家的反而調整不好平衡啊

baruandway, 23F
玩家正反意見這麼多你聽的完嗎

Cishang, 24F
這個其實很好笑,你說說看哪款遊戲不是人家教你玩遊戲?

Cishang, 25F
東西人家做的玩法人家想的你只要完就是人家教的,你沒有自

Cishang, 26F
己做自己想那怎麼樣都是人家在教你玩

a204a218, 27F
難得做了一堆東西,難道你甘心玩家全部只想玩一種流派

Cishang, 28F
某種程度上外掛才叫做自己玩

UrFather, 29F
戰力通膨的下場就是整個崩掉

juncat, 30F
真正平衡大概會是「沒什麼好討論,因為用什麼都一樣強」然

juncat, 31F
後就真的沒人記得他了

KJC1004, 32F
重點在多樣性,一個流派占大多數的遊戲會死很快

KJC1004, 33F
PVP要做到互剋,PVE要做到應對不同情境,一套打天下沒幾

KJC1004, 34F
天就膩了

aa1477888, 35F
所以你看帕魯多聰明 全部給你自己調 你自己去平衡

efun77000, 36F
不平衡可接受,但不喜歡跟玩家對幹的設計師,那種看你不

efun77000, 37F
爽我就開心 真的,拜託滾遠點

BOARAY, 38F
照天命那樣不就好了 舉例這個賽季是要求是聚合線性步槍的

BOARAY, 39F
其他槍就是大變

a204a218, 40F
法環初版大家霜踏爽爽殺,結果後來被削弱,這算和玩家

a204a218, 41F
對幹嗎

ITMazoku, 42F
砍了最強的但剩餘其他也很強就沒太多問題

ITMazoku, 43F
問題是他砍了垃圾中唯一能用的東西 叫他玩給我看啊

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