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[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #013烈空坐
隨著一代漫畫家的逝世
七龍珠為我們帶來無數經典
而"七龍珠"本身亦是由收集龍珠召喚神龍為起點
那就來看看PTCG中的神龍--Mega綠毛蟲吧!!
https://imgur.com/SI91vTL.jpg
https://imgur.com/z6QQGHP.jpg
以下排序均依照繁中版發售順序
1.烈空坐(A)
https://imgur.com/N1FdtIe.jpg
一張可以協助填能的烈空坐
不過以雙無才能從棄牌區填兩顆到備戰
就效率來說偏低 能以雙無協助運行的寶可夢還有更優秀的選擇
2.烈空坐GX(B)
https://imgur.com/nea2siz.jpg
這張烈空坐GX可謂繁中版早期的霸主之一
即便以現今的標準來看 並不算是一張傷害夠高的卡
但在當時的GX環境 是能夠達到相當不錯的傷害量
搭配能夠協助填能的鍬農炮蟲 可以快速填能堆高輸出威力
https://imgur.com/GOtGZbl.jpg
不需要把大量能量堆在自己身上 也能夠分散風險即便被昏厥了也不會頓失續戰力
就算萬一手牌事故 也能透過GX招式一口氣補到10張牌 (雖然很容易被干擾...)
此外自身特性也能用在協助三神填附能量
https://imgur.com/g05pc1X.jpg
是張不錯的寶可夢呢!!
3.烈空坐(D)
https://imgur.com/VOOJPPp.jpg
毫無反應 就是一張單純的烈空坐
就算以防止撤退的角度來說 也有其他更優秀的選擇
4.烈空坐(D)--AR烈空坐
https://imgur.com/WOstziI.jpg
AR烈空坐 也有人稱他是彩烈
是當時發行AR彩虹卡中能達到最高傷害的一張卡
且自身僅是一張獎賞卡的代價
但該招式必須貼附各種屬性的基本能量 沒有任何一副常見的構築能夠發揮其實力
僅有以AR彩虹卡為主題的構築才能夠有發揮空間
先是以各種方式硬是填好AR基拉祈的能量後 能夠誇張的從牌庫挑選7張基本能量隨便貼
https://imgur.com/66lTqhe.jpg
再配合AR雷公打穿傷 AR蒼響打Vmax AR烈空坐打爆發...等方式來迎戰各種局面
以小人牌氣長的優勢來逆轉戰局
不過操作難度極高 牌組上下限差異過大 最終仍然難以站穩賽場
這張AR烈空坐就還是沒能發揮太多了...
5.烈空坐V&Vmax(E)連擊流
https://imgur.com/jllnh3v.jpg https://imgur.com/4rgiXar.jpg
這張烈空坐常被吐槽的點是雖掛附連擊流的標籤
但沒有與任何一張連擊流的系列卡有任何關連
招式的使用也是超高爆發的一招制敵 比起連擊流更像一擊流
回到烈空坐本身
烈空坐V雖為烈空坐Vmax的過渡期
但其實烈空坐V的第二招與烈空坐Vmax的招式完全相同 只差在烈空坐V多了傷害的上限
至於烈空坐Vmax則有著無上限的傷害量
只要丟身上相應數量的火/雷能量 就能打出20/100/180/260/340的傷害
也剛好正逢無極汰那Vmax相當猖狂的時代
丟四能打340的高傷害能夠一招昏厥無極汰那Vmax非常的優秀
丟三能/丟兩能也各自有適合的目標 搭配上自身沒有弱點 是很有機會打很不錯的成效
不過招式也被規定只能丟單一屬性的能量
也導致使用烈空坐Vmax的玩家多被分為靠茸茸羊的電軸 與靠熔接工的火軸
https://imgur.com/yCN0jM4.jpg https://imgur.com/aIV7K6R.jpg
靠電軸的會有較高的舖場與換位需求 也需提早將電能丟到棄牌區
但只要前期有做好準備 後面就能重複使用電能 續戰力優秀
靠火軸的會有很棒的瞬間爆發 可以出奇不易打出意外的高傷害
但很吃重熔接工的使用 對火能量的運作循環要有一定程度的理解
而兩個軸系也有個共同的問題 即是招是發動需求的另一個能量不好上手
火軸的電能 與 電軸的火能 基本上都只能靠快速濾牌去拿上手
會是個不安定的要素
然而不久後隨著C標熔接工的退還境 火軸烈空坐Vmax也幾乎成了絕響了....
不過烈空坐Vmax也有個相當不錯的特性 就是能將手牌全部丟棄後抽三
雖然抽的不算多 但畢竟也是個救命手段 以電軸來說還能順便丟掉手上的電能
而這個特性也有極少數牌組會拿烈空坐Vmax來當純粹濾牌的手段而非攻擊手
不過嘛....還是跟連擊系統沒有關聯就是了。
/
烈空坐在PTCG真的都以超高傷害為人著稱
豪不愧對神龍的形象呢
雖說現在都已退標 但曾經的輝煌還是相當令人印象深刻
也以此紀念一代漫畫梟雄--鳥山明老師
R.I.P.
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣
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替身的價值非常看重操作者的理解 有優點當然也有缺點 操作的好 能把隊伍的上限拉得非常高 反之則會是浪費一格技能格 先說說替身的優點 1.替身能無視許多變化招式/特性的影響 在替身狀態下 像是鬼火,劇毒,蘑菇孢子,寄生種子.....等狀態類招
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