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Re: [閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少
※ 引述《dagolen (修魚)》之銘言:
: 如題 小弟最近被同事拉去玩楓谷的迷之服
: 說實在剛玩時是真的很感動啦
: 聽著熟悉的BGM、看著熟悉的介面跟地圖 覺得整個童年回憶都湧上來了
: 但玩了幾天之後就有點撐不住了 回憶再怎麼感動 也不可能感動個幾十個小時還不停
: 事實上我劍士練到30等二轉槍騎之後 就有點撐不住了
: 怎麼天殺的打怪都只有一招 腿短到不行 等級難練到不行
最近玩懷舊服才重新感受到以前有多不平衡
劍士真的是那個最難練的
手短腳短,還要忍受1轉技用到4轉
海盜開放前練功的難易度大約是:
三法>>鏢賊>弓手>刀賊>劍士
(龍騎要看幾轉)
練一隻劍士的時間夠練兩隻法師了
差距就是這麼大
一轉
法師是大爺
盜賊也算好練
弓手苦於靈活不如盜賊
劍士,至少血厚
二轉
法師有瞬移,更強了
其他武器職有熟練後攻擊終於不飄了
而遠程又優於於近戰
這時候弓手有範圍技,總算好一點
盜賊雖然還在單體,但至少有速激能用
劍士繼續用1轉招
三轉
三法師都有大範圍技
弓手有新範圍技,也有小加速了
盜賊多了範圍技
還有個傢伙多了二段跳
劍士繼續用1轉招
雖然說劍士一轉就有範圍技
但是劍氣縱橫跟其他職業範圍技是一個hit box判定的不同
他是由第一隻近戰範圍打到的怪去連鎖旁邊的怪
怪稍微分開就沒了
而且這招跟魔天要用到120,要用到120
龍騎就很異類了,攻擊強範圍大
但更有趣的是這個職業已經徹底消失了
大慨當初真的是用腳作的吧
四轉
這時候的劍士才終於有新攻擊招可以用
不過那邊那個
聖騎你要用屬強前記得要去打炎魔拿母書
123等前還請繼續用劍氣縱橫喔
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Re: 回文串
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[閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少
C_Chat03/04 22:51
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Re: [閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少
C_Chat03/04 23:06
718
> Re: [閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少
C_Chat03/08 13:46
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xyxhy 作者的近期文章
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Re: [閒聊] 全能攻擊鋼彈可以晉升神棍機了嗎?※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言: : 後面的全能攻擊自由鋼彈 : 那個瞬間還以為看到了魔靈鋼彈還風鈴鋼彈 : 的全部控制 : 還有那一發可以把整座要塞武器摧毁的 : 全能攻擊鋼彈,可以晉升成神棍
Re: [閒聊] 普通人真的比古人更懂怎麼當王族貴族嗎
※ 引述《holiybo (米羅)》之銘言: : 有很多轉生輕小說作品 : 主角是日本普通高中生/上班族 : 轉生到中世紀貴族/王族 : 這是不是哪裡怪怪的 : 你沒在那個環境怎麼可能知道那個環境的玩法 : 這邊想到一個作品 理想的小白臉生
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[閒聊] 仔細思考,劍星只是小廠製作的遊戲而已前陣子覺得劍星是2024上半年眾所期待的3A大作 畢竟版上和外媒都在熱烈討論嘛 如果是GTA6、惡靈古堡9、魔物獵人新作 玩家用過去的作品預期新作品也很好玩 有信心並支持預購這挺正常的 但仔細想想 如果不是我有玩妮姬,可能還不知道shift
Re: [閒聊] iWin下架兒少性影像惹議 衛福部會議時間
※ 引述《hidog (.....)》之銘言: : ※ 引述《BPME (窩顆顆)》之銘言: : : iWin下架兒少性影像惹議 衛福部會議時間訂在這兩天 : : 2024-02-27 18:09 聯合報 記者林琮恩/台北即時報導 : :
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