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Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
MH 崛起也是 switch 限時獨佔,
不是照樣長賣,好像有 1000 萬了。
PS 限時獨佔就有問題?
那 Switch 為什麼有限時獨佔
※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言:
:
: RT
: 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月)
: 那玩家如果沒有該主機
: 可能想說那等PC版出
: 我再買就好了
: 然後出了~就忘了買
: 主機方撈不到多少用戶增長
: 軟體商更慘
: 本來會買的拖到後來冷了也不買了
: 只有真的很狂熱的
: 會為了早幾個月玩到花大成本遊戲主機一起買吧
: 想當年為了FF7買ps雖然FF7後來有移植但當初沒說會獨佔多久
: 然後買NS
: 也是因為老任遊戲很少移植只好買了
: 限時獨佔策略根本半吊子
: 你要就獨佔
: N年後要移植再說
: 還沒出就先說獨佔3個月
: 誰想的?
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Re: 回文串
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[閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
C_Chat03/07 23:30
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> Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
C_Chat03/08 01:28
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Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
C_Chat03/08 02:07
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Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
C_Chat03/08 07:59
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Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
11C_Chat
[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 時間: Fri Mar 8 10:
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Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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