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[閒聊] NS 聖獸之王 試玩版心得
自己原本就是香草社的粉,非常喜歡他們的2D畫風
玩過奧丁領域、朧村正、十三機兵防衛圈
其中最喜歡的是2D動作的奧丁領域
一直在等朧村正重製或是2D動作新作品
所以當知道新作是戰棋類的時候稍稍有些失望
原本還在觀望中,但玩過試玩版後覺得還不錯
有比預想中的好很多
<劇情部分>
一直以來都很喜歡香草社的故事
劇情節奏、複雜度和轉折上通常都做得不錯
不過目前看來聖獸的劇情可能比較偏王道
不確定後面會不會有安排什麼轉折
還是說就一路王道嚕過五個地區?
<美術部分>
熟悉的香草社味,2D美術如果香草社是第二名的話
應該沒人敢說是第一
2D人物精緻且動感十足
尤其是那個女巫師真的讓我頭好暈 :P
<遊戲機制部分>
主要是在玩資源分配、配兵、站位、技能配置
、部隊協同、隊長安排
以及進攻/休息/勇氣技能使用的時機等策略
嘗試各種安排
盡可能以最小損傷、最大收益打敗敵人
自己玩最難的專家難度感覺有點憋,戰役打得好累
第二輪玩中等的策略難度爽快很多
(下面部分有點玩法上的小雷,可能會影響遊戲體驗)
不知道有沒有OP
一開始玩的時候,探索地圖被敵人追還想一直躲
直到發現打倒敵人會給徽章!!
我還不打爆!?
反正沒辦法一刀打死,自己還是可以繼續晃
打輸也只是被傳回去
靠喬瑟夫騎兵大隊走遍大半中央區域
早早拿了一堆徽章、資源和道具
還能先把薩滿拉進隊伍
什麼開隊伍、開位置、雇傭、繳交資源都不是問題
天空碎片也可以立即換裝備+讓天使入隊
前期就可以過得很舒爽
不過地圖上的敵人打掉後似乎不會重生
光復地區後也會自動消失
看起來光復地區前盡可能先把遊蕩的敵人清光
效益才會最大化
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