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Re: [閒聊] 最後紀元 數日心得
我算是半桶水的休閒玩家
每次要到很肝的時候基本上就會棄遊
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言:
: #畫面輸暗黑,但也滿好的
: 暴雪真不愧是動畫公司,美術最頂
: 但最後紀元的打擊感和美術,我個人是覺得滿意了
割草感有做出來,給予高評價,
感覺有跟D3、POE同級的割草感;
(D3後期高層大秘變成刮草除外)
王戰則是POE>LE>D3
: #乍看很自由,其實沒poe自由
由休閒玩家的角度來看太自由反而會讓難度變得很高,
畢竟休閒玩家就是找個作業抄,玩得稍微通透就是自己微調,
像是D3很不自由,機體本身沒什麼連動,都是靠裝備連動;
難度偏低,但是後續機體變強就只能一直農,成就感很低落。
但反面來說D3真的不太會因為換BD就卡你,裝備換一換就無痛換BD;
換BD最親民。
POE即使還是meta幹爆強,但技能、天賦、裝備連動的有夠多,
所以多個星團、關鍵天賦、傳奇裝、洞連線數就會突然變強一截,
無論是抄哪個作業都有那種某個時刻才"成型"的爽度
POE要換BD則是卡到炸裂,洗天賦、換昇華要去收一堆後悔,
技能寶石要重練,裝備要重弄就不用說了
LE就介於這兩者之間,不會像POE那麼難,也不會像D3那麼直白。
所以成就感的確比不上POE那種整個流派成型的爽快度
但是以休閒玩家來說我覺得這算是最中我範圍內的程度了XD
反而是LE 1.1說要給一些更高難度的內容讓我有點擔心,
如果真的是要往POE的方向走難免會發展到痛苦太多被玩家罵翻的狀況
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[閒聊] 最後紀元 數日心得
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