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[情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
https://www.chinatimes.com/newspapers/20240220000162-260203
索尼上周下修PS5年度銷售預期後股價暴跌,至今市值蒸發100億美元,但分析師認為索尼遊
戲事業最大問題不在PS5需求不振,而是該事業營業獲利率創十年新低。
索尼14日預期今年度(今年3月底止)PS5銷售量2,100萬台,低於先前預期的2,500萬台,連
帶將遊戲事業今年度營收下修為4.15兆日圓(約276億美元)。
但傑富瑞(Jefferies)證券分析師果亞爾(Atul Goyal)表示:「索尼調降PS5銷售預期還
不是最令人失望的消息,而是遊戲事業營業獲利率太低。」
CNBC新聞網站根據索尼財報估算,上季(去年12月底止)遊戲事業營業獲利率不到6%,與一
年前同期超過9%的營業獲利率相比明顯萎縮。以往該事業營業獲利率約在12%至13%之間,
近來不增反減令分析師感到憂慮。
果亞爾認為,索尼具備多項有利條件,足以讓遊戲事業營業獲利率達到20%,但實際表現卻
令人「失望透頂」。他表示,索尼推出的第一人稱遊戲吸引大量數位下載,且PS Plus遊戲訂
閱服務的獲利率高達50%。
他表示:「索尼數位銷售、加值內容及數位遊戲下載量都創新高,獲利率卻是十年新低,令
人無法接受。」
東京遊戲顧問公司Kantan Games創辦人兼執行長托多(Serkan Toto)也認為,PS5上市至今
已過三年多時間,照理說索尼遊戲機生產成本應隨著規模擴大而下降,如今造成遊戲事業獲
利率下滑的主因,應該是遊戲軟體製作成本上漲。
以索尼旗下遊戲公司Insomniac Games去年推出的《蜘蛛人2》遊戲為例,遊戲網站Kotaku引
述消息指出,該遊戲製作成本高達3億美元。托多表示:「長期下來這些遊戲預算對獲利率造
成嚴重影響。」
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碰到賺不夠的,是不是開始要反應在
開發設計成本過高,廠商難以支撐
未來3A級大作將會減少
或是提高售價,來解決營利問題?
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Re: 回文串
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C_Chat02/21 07:26
1483
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/21 09:50
739
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/21 12:22
00
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/27 18:24
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