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Re: [討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲

最新2024-02-17 18:47:00
留言61則留言,21人參與討論
推噓20 ( 21139 )
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 每年電玩展都會看到很大一區獨立遊戲區 : 台灣每年獨立遊戲產量是有的 : 但是就是沒有甚麼商業遊戲 : 少數能說嘴的就大宇(不過其實也是半個中資了) : 台灣為何就是沒發行商願意投資 : 目前我知道獨立轉商業的就小魔女諾貝塔 : 可惜希萌把自己弄臭了,哀 : -- 感覺有點季經文 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702599622.A.562.html 之前有回過類似的東西 簡單來說就產業轉型成功 去科技業比做遊戲好賺幾百倍 那遊戲業搶不贏人才阿 你看最卷的中國那邊是科技業死一片 人才沒工作一堆跑到遊戲業才能卷出那種品質 再來就前篇講的 台灣人也不太肯花錢 獨立還好 稍微做大一點只要往中國發展就立刻開除台灣籍 博弈也開除遊戲籍 一碰廣義的抄襲就直接黑到徹底(帕魯 原那種等級的) 還有像雷亞的AI也是....雖然我覺得雷亞大概是把上面三項通通踩過一遍了 順帶一提 今年逛獨立遊戲展 我覺得至少超過10%的攤位是有用到AI繪的 10%保守估計 實際上應該更多 價格漲不上去那當然只能讓成本下去了 反正連反AI的都分不出是不是AI繪 真人都被噴AI了那直接用AI有差嗎 還有 全世界遊戲都很難賺 死得比活著的多 歐美那邊遊戲薪水即使比台灣高 也是一樣低科技業一截 顯卡這幾年都漲幾倍了 遊戲+個10鎂就一堆人哀哀叫說不值得這品質 那當然人才往科技業跑 搞AI 搞半導體 搞軟體 去遊戲業做功德逆 有遊戲夢真的利用下班時間或者趁年輕搞個獨立遊戲實際多了 商業化 就商業價值不夠才沒辦法只能搞獨立不是嗎? 帕魯很成功 但你得要找到多少隻帕魯在各種機緣巧合下才做得出帕魯? ------ https://i.imgur.com/FxZKz6N.png
Re: [討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.11.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708095945.A.9D3.html

Re: 回文串

2061
> Re: [討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲
C_Chat02/16 23:05

61 則留言

arexne, 1F
簽名檔那圖是真的嗎ww 還是玩梗

andy0481, 2F
你後面也講了 全世界遊戲業都慘 前面幹嘛講台灣人不花錢

andy0481, 3F
做不出跟全世界遊戲業競爭的作品 台灣人幹嘛要為愛支持
連自己本地人都不支持要怎麼養出跟國際競爭的作品? 至少要能先養出幾個小的才有機會長大吧? 沒本地人支持 一開始就直接跟全世界競爭也沒幾個國家能做到

karta273745, 4F
我覺得不是台灣人不支持台灣自己做的遊戲

karta273745, 5F
認真說 赤築就算被對面封殺了 但還是有人願意支持
但這是獨立遊戲 只靠台灣要能養出更大的不容易 雖然養出來的博弈也被開除遊戲籍就是了

karta273745, 6F
願意花錢在遊戲上的台灣人比想像中的多很多

karta273745, 7F
台灣手遊就最坑的那種 通膨速度比PAD還快很多

CowBaoGan, 8F
同樓上台灣人並不是不支持國產 重點是你做的東西就是沒

CowBaoGan, 9F
別人的好玩我為啥要買

devilhades, 10F
自己的感覺是台灣玩家不是不肯花,但不會去吞那種爛

devilhades, 11F
到只能用國產當賣點的東西

lbowlbow, 12F
雷亞有抄襲喔?我只知道扯上中國和AI
當初VK? 一時想到就這個 忘了有沒有其他的
※ 編輯: clothg34569 (36.230.11.221 臺灣), 02/16/2024 23:29:03

lbowlbow, 13F
小組織獨立遊戲CP值還行,再大台灣公司就覺得投入和獲利

lbowlbow, 14F
不夠賺了

karta273745, 15F
VK克吧 萬象物語也發生過偷改強角的事件

devilhades, 16F
至於商業系然後又不搞菠菜那套的就都被中國挖走了,

devilhades, 17F
不管是錢還是人

karta273745, 18F
靠中國也不一定會更好啊 那邊有部分還是玩迷版居多

Porops, 19F
好奇你說的獨立遊戲展是哪一個,G8?TpGS獨立遊戲區?兩

Porops, 20F
個最紅的AI應該都遠遠沒到10%吧頂多兩三個

fireleo, 21F
更大點台灣人直接找外國廠的遊戲了

fireleo, 22F
現實就是台灣市場本來就小,台灣商業遊戲廠商要生存下去

fireleo, 23F
只能去大陸(武俠的話是這樣)

doremon1293, 24F
老闆一份3D建模外帶

AppleMan, 25F
我遊戲還沒玩過國產的 哈哈

Xpwa563704ju, 26F
雷亞當初把我抽到的強角直接砍掉,然後後面還嗆什

Xpwa563704ju, 27F
麼鳳毛麟角

Xpwa563704ju, 28F
你遊戲做得好賣哪個國家都行,不要只想靠中國

karta273745, 29F
事實證明了 就算去中國也沒混得多少

clothg34569, 30F
說錯 電玩展獨立遊戲區

rewisyoung, 31F
遊戲業就低薪產業 一個產業薪水低你就很難要求他會有

rewisyoung, 32F
多高的品質 基本上沒愛的人找間廠去輪班隨便都賺更多

NicoNeco, 33F
靠北簽名檔有梗

todo635387, 34F
話說我從18年等炎姬等到現在還在跳票…

a8856554, 35F
VK客護航到底,有夠噁心

okah, 36F
色色小黃油發展的不錯啊,芒果派對發行的好幾款都能賣破10

okah, 37F
套以上

okah, 38F
不過Iwin可能摧毀一切

biohazardg4, 39F
台灣人不是不肯花錢,但買斷制遊戲確實不適合台灣

DICKASDF, 52F
再說遊戲 先不要說科技人才 真正重要的是

DICKASDF, 53F
管理層的想法和編劇跟類似監督的 這些都無關科技

DICKASDF, 54F
對岸的米哈遊成功就是這部分 並不是有原才起來

DICKASDF, 55F
人家早在崩3時期就很厲害 而且願意去弄原神

DICKASDF, 56F
至於單機大作 大宇那些公司弄啥垃圾出來= =

DICKASDF, 57F
朋友以前就去參與過某款製作 上層想法就不懂

bluejark, 58F
不要講去中國了啦 二十年前優勢 十年前打平

bluejark, 59F
現在技術落後 中國都做到出海了 你拿什麼進他們市場

bluejark, 60F
台灣國產車爛也是為因代理車商要抬車價= =台灣買車貴

bluejark, 61F
你可以發現只要代理有賺的攏斷市場就能割韭菜嗎