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作者medama
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Re: [閒聊] 幻獸帕魯開發成本10億 算誇大還是正常?

留言57則留言,30人參與討論
推噓24 ( 25131 )
推 SakeruMT : 不只10億,社長說的是負債10億之後就蓋起來不看了 不是 他沒這麼說過 他自述是說 沒去做預算管理 帕魯做完推出時銀行戶頭錢用完了 前一部作品craftopia的收入是10億 所以他估計帕魯大約花了10億去做 根本沒有負債10億 https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40 ※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言 : 是這樣的拉 : 幻獸帕魯說開發花了10億日幣 : 換算大概2億台幣 : 公司敢借錢砸10億下去開發全新IP 也是很敢 : 但玩下去之後也沒看到那種很精細的貼圖模組 : 或史詩級的配樂音效 : 官方說10是誇大還是本來就要那麼多錢啊? : 難怪現在人都去做手機遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.39.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706249584.A.475.html

Re: 回文串

2457
> Re: [閒聊] 幻獸帕魯開發成本10億 算誇大還是正常?
C_Chat01/26 14:13

57 則留言

gcobc12632, 1F
craftopia還能賣到10億 那這款肯定賺到翻掉

puritylife, 2F
craftopia也是個縫合怪 好像中國公司

SakeruMT, 3F
QQ,抱歉

b325019, 4F
就算全部都用低價區的價格算應該也有130億日圓的金額了吧

furret, 5F
已經賺五倍以上回來了
有點像米哈遊那感覺 崩二賺的錢全拿去開發崩三 崩三賺的錢全拿去開發原神
※ 編輯: medama (1.200.11.88 臺灣), 01/26/2024 14:19:55

louis0724, 6F
沒事 等Steam匯款到帳就會有好幾百億了

kaj1983, 7F
800萬銷量都以400塊台幣去算的話32億營收,約151億日幣

kaj1983, 8F
看steam抽多少,扣一扣應該也是有100億

jason140000, 9F
steam抽成扣一下

seaEPC, 10F
看了原文才發現,這社長在帕魯開發最後還自己跳下去讀文件
對 最後大家都在忙 沒人了 社長自己去修改程式做記憶體管理

b325019, 11F
steam應該是3成吧

hdjj, 12F
台灣還算便宜的,其他地區更貴
※ 編輯: medama (1.200.11.88 臺灣), 01/26/2024 14:24:39

seaEPC, 13F
做記憶體最佳化測試,還是個寫C++的老手(? grep也會

seaEPC, 14F
除了版上之前出現過的中段各種奇蹟項目翻譯,他這篇還一堆

seaEPC, 15F
其他資訊,看了看我覺得這社長不是那種嘴砲打高空的類型

doremon1293, 16F
寫實 工作太多的時候 我也是自己下去當帕魯

aaaaooo, 17F
這真的要反觀一下法爾康 預算管死死越做越鳥

b325019, 18F
所以其實是員工不滿被帕魯所以只好讓玩家知道他們怎麼被

Bewho, 19F
我的帕魯全部都在工作台搓球的時候我也是蹲在旁邊燒木炭準

b325019, 20F
帕魯的(X

Bewho, 21F
備接碳纖維,這很真實

mydear3310, 22F
一堆天才 然後沒人做版本管理全靠隨身碟XD

KomachiO, 23F
最後的帕魯就是自己也下去成為帕魯

louis0724, 24F
這社長的經歷也是蠻酷的 大學念工業 轉系念軟體 在pix

louis0724, 25F
iv實習 結果跑去摩根大通玩金融... 在金融業混得不錯

louis0724, 26F
又決定回來開公司搞軟體

kaj1983, 27F
東大畢業就是機會很多啊

kaj1983, 28F
強者不缺舞台

kaj1983, 29F
所以他的傳奇故事我覺得可信度還挺高的

rock30106, 30F
國外名牌大學畢業的的確都很強

kaj1983, 31F
這種跳來跳去的風格,和他用人的感覺也很相似

CarRoTxZenga, 32F
社長自述看的出來開發期間是真的全賭下去了,戶頭多

CarRoTxZenga, 33F
少錢沒去記也沒去管理只知道沒錢了 心臟超大顆XD

gundam01, 34F
看的出來很敢賭 只是他作品總是生的出來也很厲害

bro286, 35F
壓身家做遊戲,愛了愛了

Torpedo9527, 36F
這樣讓人更期待下一款 帕魯賺的錢全賭上會有多好玩

doremon1293, 37F
其實很厲害 他家3款我都有買 都好玩 人家真的懂做遊

doremon1293, 38F

CarRoTxZenga, 39F
不會全賭上啦 畢竟真的一失足就全崩壞 他應該要考慮

CarRoTxZenga, 40F
請個專案/財務管理的人 畢竟公司也擴增到40人了

ikachann, 41F
台灣老闆都不敢這樣玩了,只會無腦袋裡糞Game不想追夢研

ikachann, 42F

Georgeliu, 43F
這款在國外賣20美金以上。

jupto, 44F
台灣做遊戲不會這樣玩 但是搞營造的會 所以你各位愛了嗎?

n99lu, 45F
有鑑於社長有畫大餅結果沒兌現的前科 就聽聽就好

a204a218, 46F
鄉民連買一款不知道會不會雷的EA遊戲都要東怕西怕的,

a204a218, 47F
然後再來靠北台灣人怎麼不賭家身做遊戲

kuku321, 48F
東工大不是東大 還有他只是幣圈出身 實際沒碰多少金融

camry2338y, 49F
日本一個人年薪算500w好了

camry2338y, 50F
40人一年光人事費用至少就2e了

camry2338y, 51F
10e滿合理的吧

vsgm7uv, 52F
Craftopia跟這家同公司。帕魯算是Craftopia的大型更新,

vsgm7uv, 53F
但是被另外拿出來賣;至於Craftopia後續就

healworld, 54F
這社長發文根本很像幣圈NFT那種感覺,但他至少真的有

healworld, 55F
成品

wkwrd, 56F
craftopia是unity做的,palworld是unity砍掉重練後用ue4做

wkwrd, 57F
的,除了遊戲性質外關係不大

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