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[閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶

留言238則留言,88人參與討論
推噓29 ( 5829151 )
如果我們把這類遊戲算「類麥塊遊戲」好了 那我真的敢說,不算麥塊好了 帕魯是「史上最強的類麥塊遊戲」耶...... 好 它強大的點在哪 就是在它的「導引」是真的做的很好 我玩「類麥塊」遊戲時,最大的困惑就是: 一開始就不知道要幹嘛 就算畫面的上面會有「文字提示」 比如叫你撿石頭撿樹枝等等之類 但沒多久就沒有文字提示了,或者是其目標一下就變的「太遠大而有點難完成」 而帕魯有「畫面上方的文字引導任務提示」 (這一塊跟其他「類麥塊」遊戲差不多) 還有有一個「打敗包含麥塊在內所有的類麥塊遊戲的導引方式」 就是「帕魯終端台的升級」 (而帕魯終端台的升級給的任務,都是算很簡單的任務,且都有「回饋」) 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 而「此時」其他的「類麥塊遊戲」在幹嘛 大部份都是「直接放生玩家」,讓玩家自已想辦法 此時的玩家大部份都要上YT去找「攻略影片」才會知道要幹嘛.... 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 說起來,我是真心不懂,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」 他們都不知道「自己做出來的遊戲要怎麼玩」嗎? 否則,你怎麼會是把玩家放牛吃草呢? 而不是去想出類似帕魯那樣的「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 ? 說穿了就是,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」根本不知道自己 的遊戲「玩點在哪裡吧?」,然後想要玩家自已想辦法開發玩法吧?= = 就本文講的點,我覺得帕魯不是「縫合怪」 反而是「一個遊戲該好好的做好持續性的導引」的教科書 不是「反正就把玩家帶入門後,就丟給玩家自己去放牛吃幹,自己想辦法上網找攻略」 而是持續的做好「長遠且持續的遊戲導引」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706084692.A.FD9.html

238 則留言

※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:26:51

as3366700, 1F
今天要出的霧鎖才比較像纇麥塊 帕魯的建造是弱項 頗廢

peterisme17, 2F
還是縫合怪啊

Louta, 3F
帕魯在怎樣也不是類麥塊好不好= =
帕魯的內核就是類麥塊,只是導引做的太好了

wqa870314, 4F
系統要教你怎麼生存?
所以你最愛什麼都不告訴你不好好導引你的遊戲?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:27:39

Annulene, 5F
就很單純而已 上手門檻極低

ayubabbit, 6F
不直接告訴你要幹嘛明明是特色

bnn, 7F
你喜歡每日任務就去玩 很多人不想要廠商教你怎麼玩遊戲
帕魯那個不叫每日任務,你是不是沒玩過帕魯?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:18

devidevi, 8F
抱怨的人:憑什麼系統限制玩家玩法

furret, 9F
目前看起來完全沒生存遊戲感(
就是導引做的太好了,讓你沒有什麼生存遊戲感

furret, 10F
把產線穩定呀!帕魯們!
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:48
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:29:48

QAQKUKU5566, 11F
我覺得是你在要求遊戲要符合你的喜好 自行摸索也是一

QAQKUKU5566, 12F
種玩法 又沒說遊戲一定要像你希望的這樣
就銷量來說,明顯「導引做的好」就是正確的 比掉「第一個開頭的麥塊不算」

npc776, 13F
地不能挖敢說自己是麥塊

redcardo, 14F
論自由度Minecraft前無古人後無來者

SapphireNoah, 15F
教你怎麼生存(X) 教你怎麼開工廠(O)

npc776, 16F
你來招黑的對吧

rabbithouse, 17F
我也覺得引導做得不錯 跟著導引還有科技樹走 不太會

rabbithouse, 18F
有玩漏的東西
你把「關鍵」說出來了 因為導引做的太好了,跟著導引+科技樹,你不會有玩漏的東西 只要照著走就好 一整個舒服~~~

SakeruMT, 19F
所以才說生存建造這塊還有油,那些想入坑但被硬核內容

SakeruMT, 20F
勸退的輕玩家,帕魯為他們提供一套完善的解決方案
你把我想說的都說完惹

supersusu, 21F
自動尋路

SapphireNoah, 22F
從一開始招聘員工再到建構設備 獲利然後擴建

heath123, 23F
箱子內材料全部共通不用帶在身上 終於不用整理了 y

redcardo, 24F
你講的晚點跟縫不縫合根本沒關係

yeldnats, 25F
生存工藝社群的玩家似乎不在意有沒有引導,反而比較喜歡

yeldnats, 26F
自由度和後期要素,帕魯反而比較沒打到紅心,但還是好玩

miyazakisun2, 27F
麥塊不是有成就系統照著解吧

Annulene, 28F
本來就沒有要搞的很硬核吧 怎麼看都不像

SaberMyWifi, 29F
帕魯你也可以自己探索摸索阿,任務只是讓不知道怎麼

SaberMyWifi, 30F
開始的人有個導引

heath123, 31F
懶人福音 燕翼所有遊戲都可以學學
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:31:23

ken1990710, 32F
縫合怪教科書
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:32:40

weltschmerz, 33F
帕魯引導還能再增強 起碼我玩到20級才知道這遊戲能夠

weltschmerz, 34F
翻滾跟滑鏟==

chewie, 35F
呃 麥塊哪有給玩家什麼引導...
麥塊一開始會還是有「文字」叫你要撿樹枝撿石頭的文字導引 (帕魯也有) 只是這文字導引很廢就是了... 而其他類麥塊遊戲也是都比照辦理,一樣廢
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:35:09

ghostxx, 36F
麥塊本質上沒既定目標,這款基本就要你跟帕魯互動了

greg90326, 37F
屁啦 生存遊戲玩家他媽的最討厭的就是系統告訴你接下

greg90326, 38F
來要幹嘛好嗎
導引做的好,不代表你要照導引去做才能玩遊戲啊? 你現在玩帕魯,開新檔,你不要管導引,隨便你要怎麼玩都可以啊 但其他類麥塊遊戲導引做的就是不好,並不是「就是故意不告訴玩家」 不用替他們找藉口,就是遊戲公司懶或根本不知道自已遊戲「玩點」在哪裡

devidevi, 39F
不能改變地形不要跟我說是麥塊

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