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Re: [閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?
現在楓之谷就是因為什麼事情都想自己硬幹,所以才被嫌不花錢玩不了遊戲
那如果今天我想找朋友一起玩,並且遵守以下規則:
1) 正常休閒玩即可拒絕坐牢,一天最多3小時
2) 裝備與強化必須透過遊戲內的正規手段來取得,不能使用現金
3) 全身潛能弄到稀有or罕見即可、最多只穿到深淵套裝
4) 現金道具可以透過拍賣場使用楓幣取得,但是交易金額是要正常遊玩時間下能負擔
所以有辦法回歸初心透過「組隊」這方式,攻略這遊戲的所有的內容嗎?
200等後高等地圖組隊練等,補足無課單人不夠的傷害
推王組到人數上限才攻略,並且要思考職業分配和合作
像無印時期 黑騎士聖火拉血量、主教補血復活、夜使者負責輸出
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Re: 回文串
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[閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?
C_Chat01/07 01:57
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> Re: [閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?
C_Chat01/07 10:36
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[閒聊] Persona 6 為何遲遲沒有消息眼看下個月初p3迎來重製版,隔壁棚集系列大成的人龍8 月底也要發售 驀然回首2016年發售的p5也已經是距今八年前的事情 這期間Atlus也出了不少新作 真女神轉生III - 2020/10/29 靈魂駭客2 - 2022/08/25 女神
Re: [問題] 小書痴一路都這麼平淡嗎?
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 目前看到2部2集, : 1部說是有趣但其實偏無聊一點, : 但確實也不難看就是, : 就是轉生拓荒有趣, : 然後1部的做紙那邊實在看不懂為啥這樣真的能做出紙, : 這是真的有考據還是作者
Re: [閒聊] 寶可夢要怎樣才能拿GOTY?
不一定要開放世界,小而精緻的箱庭關卡也不錯 重點是地圖要做成像薩爾達一樣能互動 透過解鎖寶可夢的能力,前往無法只靠步行到達的區域 除了舊有的機制:聚合斬、衝浪,飛翔,一定還有新的花招可以玩 例如配合不同氣候地形,雪地需要火系寶可夢取暖、沙地
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Re: [閒聊] "隨機詞條"是好文明還是壞文明如果每個職業都是追求相同詞綴條,那就是爛設計 像是早期的D3只要無腦骰三大元:爆率、爆傷、攻速 如果是根據不同職業、流派需求,不同部位的裝備需要的詞綴不同 那就會變成地上皆有寶的可能性,拓荒期的成癮性非常高 而不是像D4對發票一樣狗幹無聊
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[獵人] 規則系條件滿足後 到底要不要看氣量差距透過會長打蟻王後可以得知 只要雙方的氣量和身體素質差距過大 單純的傷害能力是無法破防造成有效傷害 那問題是規則系是否可以規避這問題? 像是俠客的天線(如果插的進去的話)或是二王子死後的念,是否能對蟻王有效 條件滿足後是必定會強制發動,還是也
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