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Fw: [討論] 空降後才發現寶可夢SV砍了好多動畫...

留言28則留言,10人參與討論
推噓9 ( 9019 )
DLC2之前想說沒在圖鑑都不傳 後來想想還是把多的神獸都放下來 結果發現一堆人動畫都被大砍阿 珍鑽日月的畫面特效系 全部變成只剩下那道雷射 其他特效都不見 還有一下背景發炮的 也有直接雷射的 如果有特殊演出沒辦法改的 乾脆拔掉 像是無極光束 劍狗大招會把劍變大 然後衝過去砍 變成劍發光 對方那邊一堆被打特效 盾狗的死亡凝視消失 列空座會先招喚太空背景才跳上去 也沒了 蓋歐卡的水圈圈 也變成直接發射水炮 還有不少終極日月/寶石來的招式都有一定程度的刪除 最明顯的是換背景的招都不給換了 動畫裡面出大招也是要換背景的阿 大家覺得這會變成常態嗎 感覺大招是神獸的賣點 至少收來要看一次 現在一堆都變成一團球跟一道光 以後的小孩大概會覺得神獸大招怎麼都這麼無聊都一樣吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.209.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1704185288.A.F7C.html

28 則留言

※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:51:28

laigeorge89, 1F
因為SV是隨地戰鬥如果一直換背景會很多bug或燒起來

laigeorge89, 2F
阿爾宙斯砍更多招的原因也是這樣

laigeorge89, 3F
燒起來是指你手上的那台地瓜
劍盾期時多半也是就地取材 只是固定視角而已 而且以GF的個性 說不定以後都這樣了xd
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:55:29

chopper594, 4F
即時戰鬥還搞這些會很麻煩 況且朱紫還能轉視角
但是像是死亡凝視跟跳過去砍也沒了 就很奇怪 還有蓋歐卡的水圈圈 本身沒有背景 他就是水炮群外面一個大水圈 感覺整體氣勢差很多xddd

laigeorge89, 5F
神獸大招雖然沒背景但是怪本身的動作改善很多

laigeorge89, 6F
還有和圖圖犬或搖手指骰出來的動作有很大差異
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:59:14

laigeorge89, 7F
當然動作和競技場和PBR還有段距離啦,但真的改善很多

laigeorge89, 8F

laigeorge89, 9F
你要看完整的視角切換和氣勢要網路對戰或找聯盟部泡

laigeorge89, 10F
對戰還是完整動畫嗎 問問
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:02:09

laigeorge89, 11F
你可以試試看啊 不知道你的標準在哪
我看了一下 沒有 應該是完全拔掉了 以劍狗來說就是亂點了 沒有砍人XD
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:08:12

killerj466v2, 12F
GF:把經費挪給水箭龜了,下次請早(

REDF, 13F
還是那句老話 樓上講的那些問題我認為錢都能解決 而這遊戲

REDF, 14F
錢賺的不可能不夠 只能說 我們畢竟是死忠的

vzdzvd45600, 15F
水箭龜那兩管終於不是裝飾

leeyeah, 16F
水箭龜砲管就用掉GF八成開發人手了吧

HHiiragi, 17F
還有很大一部分是因為這次不讓玩家跳動畫 如果還做很長

HHiiragi, 18F
會被嫌死 要不然真的要擺爛把其他幾作動畫移植就好

HHiiragi, 19F
應該還有考慮到集友圈的問題 但多人沒那麼多要素才會讓

HHiiragi, 20F
玩家覺得簡化的很沒必要

HHiiragi, 21F
看水管比較或招式全集影片就會發現這次動畫都在比短

wcjh30519, 22F
劍盾明明就一堆進戰鬥傳送到異空間,甚至背景空的什麼

wcjh30519, 23F
物件都沒有

HHiiragi, 24F
劍盾的戰鬥背景比日月還爛

Fuuin, 25F
戰鬥UI和招式特效還是推WII的戰鬥革命,還有播報。

Fuuin, 26F
其中有幾招真的有把屬性大招或專屬特招的氣勢表現出來,可

Fuuin, 27F
惜原本預告PV中的場地破壞效果拔掉了。

efffect, 28F
沒差,同步系統比較香

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