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[討論] 日本hgame公司怎會都都陣亡了呢?

最新2023-12-20 18:56:00
留言116則留言,68人參與討論
推噓30 ( 431360 )
記得以前日本有不少hgame公司每年出一堆hgame ex: f&c leaf elf mink alicesoft illusion 但現在都看不到日系hgame新作 感覺日本hgame公司應該都陣亡了 為什麼會這樣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.20.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703046145.A.621.html

116 則留言

s2500205, 1F
賺不到錢

Sugimoto5566, 2F
SJW害的

dephille, 3F
就算少也不是沒出,在雲嗎

jpnldvh, 4F
字太多

jnaqhae, 5F
上fanza看那些舊作還是有繼續賣

zephyrhymn, 6F
被手遊打趴

SangoGO, 7F
月經題,但只是轉型與低產

haoboo, 8F
你是跟沒有去getchu或是Fanza查還是你眼睛不好?一樣是每個

haoboo, 9F
月都有新作

yuizero, 10F
就不賺錢又養不起員工啊

pt993526, 11F
太多免費仔跟劇情大同小異

yoshian886, 12F
還有一堆會社好不好

abjx, 13F
沒人買啊

npc776, 14F
看不見裝做沒有

a96316, 15F
因為現代人喜歡 快速 無腦 的遊戲

npc776, 16F
你有種就不要去開黑白妹

s175, 17F
D站不是都還有更新

kasim15, 18F
太溫柔

seaEPC, 19F
轉型做手遊更好賺,又不是傻

qoo60606, 20F
感覺雲雲的

zxcmoney, 21F
dlsite的話,主要更新的基本上都是同人遊戲

knives, 22F
做手遊更賺,DMM表示

laosoacj, 23F
柚子社:蛤?

zxcmoney, 24F
黑白妹也是同人遊戲,跟HGAME公司還是有差距的

r85270607, 25F
你可以把這個問題發在隔壁 看會不會被當搗亂的

r85270607, 26F
正式商業會社反而莫名其妙近年復活的案例都有

roger2623900, 27F
看色圖不需要開遊戲

audi1005, 28F
文字描述已經挑逗不了現代人

jerry0505, 29F
milk factory 還在就好 5555

wvookevp, 30F
當代娛樂爆量 較沒吸引力的選項容易被排到後面去

wvookevp, 31F
每年寫得引人入勝的劇本其實沒那麼多

MelShina, 32F
成本很高

laechan, 33F
現在是只要有管道,A片就可以看到飽的年代

adk147852, 34F
一堆快餓死了 你買多少

SangoGO, 35F
其實現在配合電子平台的興起反而有點復活的趨勢吧,但已

SangoGO, 36F
經不是2000年初做故事遊戲的meta,做一部成本超高的電子

SangoGO, 37F
小說還含色情限制市場宣傳,一半都靠愛靠支持者吧

adk147852, 38F
以前是加色情才好賣 現在是不如不加去寫輕小說

mis1114, 39F
字太多,需要長時間閱讀的用pc很累

Gokudo, 103F
鎖國也是個問題啊 看歐美有些上Steam的銷量也還算不錯

Gokudo, 104F
日本的最多就是DL跟fanza而已

philip81501, 105F
製作大 受重小

cosspirit, 106F
現在黃遊獨立製作的很多

discoveryray, 107F
現在只有低成本黃油賺錢 高成本口碑再好也沒用

Nevhir, 108F
太貴 現在獨立製作 小成本 賣幾萬套的反而一堆

gulie, 109F
Dlite的hgame表示…

gulie, 110F
有的實用度已經超過舊時代的大手廠商了

gulie, 111F
大概是因為多數是文字和靜態畫面 所以樓主看不上眼

ronga, 112F
以前創作是要加色情才能賺錢,現在創作管道多

ronga, 113F
可以不用硬是加色情了

zeal63966, 114F
小眾 行銷 宣傳困難

kai2573, 115F
獨立製作的比較色

AirPenguin, 116F
ID

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