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Re: [新聞] FF16 DLC是最後更新?吉田:團隊已解散去

最新2023-12-11 19:41:00
留言551則留言,48人參與討論
推噓135 ( 1350416 )
回一篇文當作FF14抱怨串好了 XD 有個朋友在6.X更新前也是 #相信吉田的忠實玩家 不過最近跟他聊起14、16直接大變樣 TGA時FF16每陪跑一個獎他都會狠狠笑吉田活該 究竟是什麼改變了他? 以下是跟他聊天時他的原話 XD ff16和ff14都跌下神壇 再見了吉田 也就只有fanfest會有人追著你舔了 肝武已經變成只要1500神典石 就能升級的爛大街玩意兒 還我優雷卡 博茲雅 異聞無聊到爆炸 為了強迫玩家玩 把神典石換得武器 再升級成發光然後丟在異聞零式 這就算了 80等青魔發光武器丟在90等異聞零式 是在hello? 首先 要打的過異聞零式 你得先有bis 要有bis 你得先打8人零式 打了8人零式 你就有665武器了 請問你有了665武器 是要打異聞零式拿另外一把不是bis的異聞零式665武器是要幹三小 8樓沒做好 職業平衡沒搞好 搞得不玩黑騎絕槍就不用過本 12樓更好笑 丟了個可愛的坐騎在裡面 逼喜歡可愛坐騎的休閒玩家來打零式 搞得整個mana pf烏煙瘴氣 P10S那種難度 根本不是休閒玩家能過的 然後一堆人不斷嘗試 把能過的人一起拖在p10s坐 謝謝你吉田 打個絕歐 演出糟糕 沒啥特別的機制 有的只是 優先級 優先級 優先級 去你媽的優先級 演出無聊得要命 看看絕神兵 絕巴哈 絕亞 絕龍詩 哪個演出不精彩的 錯就錯在你明知道魚與熊掌不可兼得 偏偏要去接屎缺 然後兩邊不討好 謝謝你吉田 歡迎大家在推文跟他一起宣洩 吉田你還是在7.0好好努力吧wwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.204.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702275589.A.EB8.html

551 則留言

MomoSaiko, 1F
抓蟲 665才對吧
對 他氣到打錯了XDD

Lupin97, 2F
635印象是上個小版本的畢業武器,但如果提早退坑沒追進度

Lupin97, 3F
,這比喻很ok

HHiiragi, 4F
絕歐真的失望 本來還以為會串次元狹間的東西進來 不然

HHiiragi, 5F
至少串一些omega自家星球的東西進來 結果就變幾次身而

HHiiragi, 6F
已然後一直捧dynamis設定

HHiiragi, 7F
感覺就是拿整個副本去當劇情補丁來用

Lupin97, 8F
我就看無人島和多變迷宮是否能填充官方目標的單人內容啊

Lupin97, 9F
,他覺得足夠有趣端上來,但這種類潛水艇系統的東西我去

Lupin97, 10F
玩手遊周回就好了=.=

MomoSaiko, 11F
無人島也沒有要更新了 上次就是最後了

kducky, 12F
肝武簡化還能被罵真的好慘

Lupin97, 13F
真假,要跟冒險者小隊一樣放生了哦=.=謝謝提醒囧

MomoSaiko, 14F
肝武的部分就是之前的數據太差 弄了肝武但沒人想做

shinobunodok, 15F
肝武不肝不是好事嗎?

MomoSaiko, 16F
無人島在訪談說過 之後不會有更新除非玩家想

HHiiragi, 17F
無人島有說7版有同樣定位的東西吧 只是幹嘛不繼續更就

HHiiragi, 18F
好 雖然無人島確實也沒剩下多少擴展性啦 除非整個打掉

HHiiragi, 19F
重來 大概就是不想打掉重來直接棄掉

shinobunodok, 20F
雖然我除了做過一把白魔的2.0肝武 其他的我通通沒

shinobunodok, 21F
做過 我超懶 我覺得那把我可以拿一輩子

MomoSaiko, 22F
吉田說的也是事實 我肝武也只弄了3版幾把而已 其他沒碰

MomoSaiko, 23F
綁ulk跟bzy才能做真的太白吃了

MomoSaiko, 24F
改成1500動力整個就來了

MomoSaiko, 25F
但我也不是說完全贊同6版全改1500 我也覺得太過簡單

o07608, 26F
嚴格來說青魔沒有所謂最強武器吧

MomoSaiko, 27F
無人島我一直在期待他至少弄出個釣魚系統但就沒有

asd1, 28F
肝武3版那個可以屯一堆素材真的太方便了 我就差幾把做完

MomoSaiko, 29F
然後想去別人島還要別人在島上才能去

o07608, 30F
肝武簡化還真不知道在不爽啥,全職輕鬆發光不好嗎

HHiiragi, 31F
肝武我相信會想要花一堆時間肝的還是少數 會被罵更大的

HHiiragi, 32F
原因應該是因為內容減少的問題 前面幾版雖然很累但玩家

HHiiragi, 33F
有一堆事情能做的而不是集一些石頭然後點擊就換

HHiiragi, 34F
如果不要是點擊就換而是另外綁點沒那麼肝的戰鬥內容+多

HHiiragi, 35F
塞點劇情(事件屋劇情本身以外)罵得人就少很多了

MomoSaiko, 36F
改1500很簡單沒錯 但製作數據有沒有上去 有

CarRoTxZenga, 37F
最強武器每個人定義不同,有人是素質有人是外觀,偏

ayubabbit, 38F
遊戲粉絲真的很現實

CarRoTxZenga, 39F
偏偏外觀(還發光)這個就是會吸引不少輕度玩家想擁有

moneyz, 543F
器 根本矯枉過正 放普通軼聞我還願意刷完 可能我不是目標

moneyz, 544F
客群

moneyz, 545F
1500對玩家是德政對遊戲來說可不一定是好事,玩MMO享受的

moneyz, 546F
是氣氛,就算優雷卡脖子養肝的要素再北七 幾十個人擠在同

moneyz, 547F
一張圖農同一個要素是有它的樂趣在的

Lupin97, 548F
事件屋支線看完,每1500點數可以兌換六版曼武(肝武)一

Lupin97, 549F
個階段這件事

LittleJade, 550F
我每日解一解就能1500,誰要進去優雷卡和博茲雅

Lupin97, 551F
博茲雅和優雷卡塞爆島都是死人玩家膩

moneyz, 552F
剛出時是塞爆沒錯啊

gm79227922, 553F
肝武就是太肝我一把都沒解

Cielo29, 554F
完全同意這篇 6.4還亂改pvp,把最後拉尾盤的機會變相拔掉

Cielo29, 555F
,現在pvp剩草原比較好玩