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Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量

最新2023-11-30 15:02:00
留言31則留言,22人參與討論
推噓20 ( 20011 )
※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言: : 他們好像常常這樣說 想到啊~~今年感恩節的時候,迪士尼上傳了這張圖 https://i.imgur.com/gt6XOZJ.jpg
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
好像是改編自經典的感恩節繪畫 https://i.imgur.com/NsTX4Dd.jpg
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
但就有人有疑問了 為甚麼明明是感恩節的賀圖,可以讓人感覺不酥糊 整體的氣氛就像這樣 https://i.imgur.com/SzE35K5.jpg
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
或這樣 https://i.imgur.com/TK6wKSD.jpg
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
而往年也有類似的作品,也沒有像今年這樣讓人不酥糊 https://i.imgur.com/LFec1rG.jpg
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
如果真的是品質勝過數量,應該是不會在感恩節的時候拿出那麼讓人不酥糊的作品 不過和近年來的蒸液性作品,算是小事啦 但不少人認為 迪士尼對於美術的重視程度,似乎不像以前那麼高了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.51.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701270001.A.4C7.html

Re: 回文串

2031
> Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量
C_Chat11/29 22:59

31 則留言

※ 編輯: ak47good (114.45.51.44 臺灣), 11/29/2023 23:00:16
※ 編輯: ak47good (114.45.51.44 臺灣), 11/29/2023 23:00:28

e5a1t20, 1F
眼睛沒畫高光

x2159679, 2F
Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量

x2159679, 3F
有高光會好一點嗎

kenyun, 4F
除了兩隻老鼠,其他角色都像吸毒過多在茫…

kuninaka, 5F
2F的修圖有比較好

kuninaka, 6F
原本好像布偶裝= =

x2159679, 7F
那個質感太像FNAF的那玩偶裝了

dephille, 8F
那兩隻老鼠也一整個恐怖谷吧w

wiork, 9F
因為擬人樣...下面那張明顯卡通點...其實也有點怪怪的

x2159679, 10F
除了雙眼無神(沒高光)這點外,人物的材質就是布偶

x2159679, 11F
左下角的松鼠最明顯吧,一整個玩偶材質

x2159679, 12F
所以就會很接近FNAF的那種恐怖谷感

x2159679, 13F
加高光反而把恐怖谷狀態往卡通風格帶

spfy, 14F
慘 迪士尼連美術都不行了 這個已經和多元關連最低了吧

mrmowmow, 15F
因為是ai圖啊,看不出來嗎?

spfy, 16F
看不看的出來和好不好看是兩件事吧

rafe, 17F
應該用手繪比較好,這個恐怖谷效應太高

kongsch, 18F
這就跟迪士尼樂園的布偶裝一樣啊,哪來可怕

tyui0459, 19F
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

david22649, 20F
每次看到這種米老鼠 就想到芙蘭那些活人改造玩偶..

box0999, 21F
牛,那頭牛看了就不舒服

arsl400, 22F
太白了吧?

Yohachan, 23F
二樓一弄就屌打原圖 迪士尼在幹嘛= =

Gadi, 24F
馬呢……

Wangdy, 25F
光線是背光,臉和眼神都是暗的

louner, 26F
只覺得吃好少 不過原圖就少也沒辦法

darkfiredark, 27F
同意Wangdy大的看法

maplise, 28F
在出了這麼多布偶恐怖遊戲之後還搞布偶風格本來就自討苦

maplise, 29F

hughjetman, 30F
哪個天才決定要用成背光的

cyberia, 31F
因為逆光了......

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