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Re: [閒聊] 時空貓的吃相越來越難看了
※ 引述《Max0406 (LeGOATKingJames)》之銘言:
: 那個星導覺醒系統
: 簡單來說就是叫你付錢不然就乖乖看課長玩
: 而且要抽同角五星三次才能覺醒
: 吃相真的有夠難看現在退坑還來得及吧
: 不知道各位怎麼看
針對本次星爆系統的爭議
想來簡單的回覆一下自己的想法
1.這次更新是看課長付錢的系統?
呃……
什麼時候這遊戲你付錢
就一定抽得到UP池的角色了?
老實說今天就算不是星爆角
只是一隻能改變組隊生態的強角(如艾妮、狼神)
這類喊「逼課」的言論也一直都存在
況且免費石明明也抽的出來
從過去還有未來視的日版開始
國際服存石當投石車一直都是必要的
2.覺醒角沒有開覺醒就廢掉一半?
呃……
我不否認新角在覺醒上可能有強度差異
但這遊戲目前為止
依舊沒有只靠特定角色才能通關的設計
更多的是隨著角色推出 關卡反而越來越簡單的趨勢
除了像書架那種高難度關卡
本身設計就看角色池的深度決定隊伍彈性度以外
不然只追求通關活動而言
即使沒覺醒絕對也不影響你欣賞劇情
3.天冥值要求80才能點亮所有星盤點數?
呃……就目前已知的資訊來看
基本上你抽到一隻16天冥的角色
就可以把所有重要的星盤技能點完了
剩下的能力值跟等級老實說完全無關角色痛癢
4.覺醒機制如果不Up池抽到就只能三個月一隻?
呃……我不知道要求當期所有角色
都要能馬上覺醒是什麼詭異的想法啦
從以前到現在不都是當期抽不到
後面就是靠歪或靠農來補洞嗎~?
例如AS、ES或異時層的異節或典錄
半年才夠轉的情形根本只是日常而已
今天換個覺醒石系統 本質上並沒什麼區別
況且目前已知消息 確定是可以換通用覺醒石的
前有幻璃境六境可以選各種書本
誰知道覺醒石後面會不會開放其他領取管道?
總的來說 以前我們會看未來視抽角色
難道現在就不會看各角色的星爆強度去決定解放順序嗎?
這個星爆系統的討論 目前大多着眼在抽角身上
但強如阿爾德也是直接星爆給你看
與其在那邊喊新角的星爆有多逼課
不如多期待原先配布的配布角星爆後有多強吧~
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[閒聊] 時空貓的吃相越來越難看了
C_Chat11/21 09:52
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> Re: [閒聊] 時空貓的吃相越來越難看了
C_Chat11/21 15:36
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