※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[鬼滅] 鬼被砍頭不一定會死是好的設定嗎
https://i.imgur.com/aOg0ahH.jpg
這幾天看到刀匠村的進度 上弦四一開始就被砍頭
果不其然還沒死掉時 想法大概是如上圖
像隔壁棚的巨人很乾脆 被砍中脖子就一定會死
而鬼滅從打下弦時 就開始演出砍脖子也不一定會死
那怎麼音柱砍完墮姬後 還會疑惑她怎麼能繼續講話
應該先確認是不是還有沒有其他機制吧??
等到半天狗這裡就覺得……
乾你們也太多隻了吧什麼鬼XDD
話說回來 砍脖子不一定會死是好的設定嗎?
又如上六要一次砍兩隻有特別說明是為什麼嗎
看動畫時沒講這是無慘設定的還是兄妹的緣故
不然上弦全部彼此綁一綁 一次砍全部才行根本無敵吧?
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9900.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.144.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684052017.A.D06.html
78 則留言
ga568116 作者的近期文章
11C_Chat
Re: [閒聊] 時空貓的吃相越來越難看了※ 引述《Max0406 (LeGOATKingJames)》之銘言: : 那個星導覺醒系統 : 簡單來說就是叫你付錢不然就乖乖看課長玩 : 而且要抽同角五星三次才能覺醒 : 吃相真的有夠難看現在退坑還來得及吧 : 不知道各位怎麼看 針對本
推
→
推
推
→
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
推
→
推
→
→
→
推
推
→
推
→
→
推
→
推
推
噓
推
推
→
→
→
噓
→
噓