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[蔚藍] 從Nexon季度報告看檔案未來的可能性

最新2023-11-19 18:42:00
留言70則留言,39人參與討論
推噓28 ( 28042 )
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231109000312 這是Nexon games 的季度報告 裡面講了很多給股東看的東西 這篇主要要講的是12-4 研發業績 內容主要是講他們在旗下各遊戲做了什麼改進或打算增加的功能 關於檔案的部分主要有幾點 以下內容偷懶用估狗翻譯來分享 看起來還可以 1.基於Unity Engine URP的NPR渲染器 基於Unity新引入的 新渲染管線(URP,原LWRP) 建構高品質的非真實感渲染器 (NPR) 和藝術管道風格化渲染(非真實感渲染)達到前所未 有的水平。 已應用於『蔚藍檔案』的遊戲內渲染 https://i.imgur.com/9U3P1KZ.jpg
[蔚藍] 從Nexon季度報告看檔案未來的可能性
聽起來很複雜 其實就是大家常聽到的三渲二 --- 2.MomoTalk 人工智慧對話 透過與收集的角色進行1:1的AI對話,可以在情感上沉浸在角色中。 隨著劇情的進展,出現了一個名為 MomoTalk 的虛擬程式,可以透過文字與角色進行交流。 這種 MomoTalk 對話不僅允許故事中指定的台詞,還可以進行日常對話,增加角色沉浸感。 老師:伊織 請問今天可以舔你的腳嗎? 伊織:滾 --- 3. 即時回應互動動作研究 實現根據使用者操作即時回應的互動式動作 對於收集遊戲來說,選擇一個強大的角色來增加戰鬥力並贏得遊戲很重要。 許多用戶在收集自己喜歡的角色並與他們互動時找到了更大的樂趣。 它顯示根據使用者操作即時反應的各種動作。 透過聽台詞,用戶可以更加沉浸在遊戲中。 從公司的角度來看,可以進一步激發使用者收集角色的慾望。 這個比較難說具體可能是什麼樣子的呈現 有人在猜就是現在的互動再加強 比如在首頁戳角色只會一直回重複的台詞 或是咖啡廳裡基本上只能看小人們走來走去或是自己玩家具 其實沒什麼“互動感” 反正就是讓你會更想抽角色來舔 而不是劈頭就問她能打總力戰嗎 https://i.imgur.com/cO4D8LU.jpg
[蔚藍] 從Nexon季度報告看檔案未來的可能性
大概就是這些吧 畢竟檔案的路還長的很 多一些開發方面的改善是好的 維修炸裂這方面可能就比較無解(X 趁著被桶前把想發的文發一發(乾 -- https://i.imgur.com/7rtm1cQ.jpg
[蔚藍] 從Nexon季度報告看檔案未來的可能性
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70 則留言

bautz, 1F
咖啡廳改善空間還太多了

NEKOWORKi, 2F
從非戰鬥角度增加玩家想抽的慾望滿正確的

bautz, 3F
真希望能出個不需要錢跟體力純自選學生多人組合

NEKOWORKi, 4F
檔案優勢是人設,不是遊戲系統

NEKOWORKi, 5F
*遊戲戰鬥系統

anpinjou, 6F
咖啡廳就是摸頭收菜走人

shuanpaopao, 7F
之前聽說他們在研究AI對話,說不定未來會應用在momo

shuanpaopao, 8F
talk上

anpinjou, 9F
第二點就是你說的那個

a204a218, 10F
感覺檔案確實是該加大一點研發資源投入了

nineflower, 11F
沒固定選項ai會被玩壞吧

wedman, 12F
希望momotalk有新的用途 不然好久沒新角色的老師都沒新訊

wedman, 13F
息 跟我的line一樣

SALEENS7LM, 14F
希望不要,噁

SALEENS7LM, 15F
我是指第二點

salamender, 16F
那換個方式問 這能捲嗎?

RamenOwl, 17F
咖啡廳真的可惜 希望至少能自由選人跟拉小人玩 就連少

RamenOwl, 18F
前的咖啡廳可玩性都高很多

Koyomiiii, 19F
照三餐騷擾伊織 好耶

lolicon, 20F
笑死 又再舔腳

Excrement35, 21F
加上這些變成讀取更久的檔案

Excrement35, 22F
先改善讀取啦

Lanceui, 23F
可以先加主線全語音嗎 沒語音真的很可惜

vsepr55, 24F
瞎講的吧,講得好像改善檔案需要的是這些技術==

Louta, 25F
以現在的AI 用在MOMOtalk感覺不太優

spfy, 26F
因為讀取閃退那些是基礎功能 做好是應該 拿出來當展望會被嘴

newstar13579, 27F
先把登入讀檔速度提升好嗎(? 再加這些是要登入先

newstar13579, 28F
等10分鐘嗎

vsepr55, 29F
講個讓AI來寫劇本加速產能都比較合理一點

anpinjou, 30F
這就跟你不可能在財報上告訴你的股東你在改善爛線一樣

anpinjou, 31F
我最近剛換旗艦 讀取速度感覺差很多

RamenOwl, 32F
真的希望能把小人的可玩性提高 檔的3D小人做這麼好不用

RamenOwl, 33F
太浪費了

gread, 34F
所以OOO能打總力戰嗎(X

DkvupEX, 35F
讀取速度真d不行 跟原神一樣久

SALEENS7LM, 36F
欸癌寫劇本更是萬萬不可呀,我可不希望變檔案隊長4

chuckni, 37F
momo talk以後不知道會不會變出AI回話可互動模式

Nitricacid, 38F
把大型語言模型應用到 momo talk 感覺很硬搞頭

Koyomiiii, 39F
玩檔案要用三星手機 讀取速度超舒服

schula, 59F
不要是一直閃退就要偷笑了

sectionnine, 60F
結果發現已讀不回,更真實(x

knight77, 61F
送抽的確是不摳啦,但是角色養成絕對是多數人的地獄

diablohinet, 62F
人工智慧對話的伊織...

diablohinet, 63F
希望妮姬也能出現AI互動,不然每天戳太太台詞都一樣

kirakilling7, 64F
蛤,為啥被桶啊?兄der

luckyhai, 65F
淩紗原本覺得是個吵鬧的學生 看完劇情覺得是溫柔有個性

jeff666, 66F
4-11喔 節哀

Jamer, 67F
初心是強度,性癖是總力戰,完事後點開頁面查看學生又賺了

Jamer, 68F
多少信用貨幣

Reranx, 69F
即時回應互動動作研究應該有包含這個,深度學習視覺追蹤

Reranx, 71F
NDC22有演講介紹