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[問題] 打造一款魂系MUD網路遊戲有搞頭嗎
曾經於台灣流行的MUD:所有網遊的雛形、純文字線上多人地下迷宮
拿失落的國度Doom跟我玩3年多的arion來說
先不要講什麼每天半夜到手的道具裝備都會被銷毀之類的設定
打到特定部位傷害會最有效果或才算分
還蠻寫實有趣的吧
我玩黑暗靈魂123一直覺得只要削指甲就可打死巨人或古龍後裔很隨便
再拿亞雷恩傳奇(arion) 來說
死掉要走回去撿裝備還蠻好笑的
因為以前沒玩過這種
而且武器被擊落還會被mob撿走XD
真的好有趣,缺點就是太難了
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