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[閒聊] 臥龍已經沒人要玩了嗎?
RT
剛剛看到第3個DLC的消息
想說先載回來放著到時開一個新紀錄
結果一看 欸 怎麼遊戲人數不到千位?
再去仁王2瞄一眼 將近三千 人數差了3倍左右
打開商店頁面 46%的褒貶不一
我當初本體破完後續兩個DLC都沒打開來看過了
但看遊戲新聞那邊 更新的還算是頻繁
甚至還有甚麼遊戲總監的信
我知道奇術現在有兩頁了 一些基本的遊戲功能和平衡也都有在調整增設到遊戲中
但評價依然慘淡
果然本體系統上的問題還是沒辦法解決的嗎?
看來只能學2077整個打掉重做了吧?
到底為甚麼武技是綁在武器上?
到底為甚麼從戰國到三國都要採用這種紅紅黑黑的難看場景和花俏的特效?
到底為甚麼地圖設計一直都是設計好路線讓玩家照著走沒什麼巧思?
到底為甚麼除了基本數值設計外還要再加一個意義不明的士氣系統?
到底為甚麼劇情總是喜歡跳來跳去的?
類魂遊戲那麼多 仁王從1代到2代也做了不少改進 算是走出自己的路來了
怎麼臥龍變成這副鳥樣? 要類魂也不類魂 仁王系列的優點也沒吸收到多少
感覺得出來製作組是有想要救這一款的
但好像迷失了方向一樣不知道在幹嘛
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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39 則留言
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[閒聊] 龍族教義2 魔劍士
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Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW這樣說好了 雖然一樣是動作角色扮演遊戲 但w更偏向角色扮演的部分 而r是偏向動作遊戲 喜歡速刷 農農農的會偏向崛起 喜歡沈浸感的會偏向世界 每次開戰都可以看到差不多的觀點: 導蟲撿足跡很鳥 那是因為你已經熟悉整個系統了 或是單純沒耐心只想趕
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