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Re: [情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:
※ 引述《GNXY903VW (00)》之銘言:
: 卡普空在一次關於 PC 遊戲「反作弊和反盜版措施」相關討論提到,儘管部分玩家使用修
: 改遊戲內容的 Mod 模組來增強遊戲體驗,但從根本上來說,這些修改程式的作弊工具與
: 作弊行為並無本質區別。
: 卡普空程式設計師 Taro Yahagi 透過「你應該在反作弊與反盜版程式中針對 Mod 模組嗎
: ?」幻燈片提到了相關看法,他表示:「所有 Mod 模組都被定義為作弊,除非它們能得
: 到官方支援。」隨後他也補充道:「這與作弊沒有什麼不同。」
不用說什麼單機遊戲不算作弊,最早光是內建的都被叫做 cheat code或是cheat mode了。以前電動都是在拼高分,單機你不照正常玩法拿到的分數當然都算是作弊,不管你是找到bug還是使用工程師埋的密碼、隱藏關卡,更不用說使用金手指、遊戲大師之類的直接改參數的方式。
現在具有modding能力的人越來越多,甚至有人直接做mod製作工具更加降低modding的門檻,正統遊戲設計師、工程師當然會覺得自己的勞力成果被侵犯。就算是只改圖像不改內容的美化mod,也是如此。好像今天同樣一本書,換個封面,被吸引過去閱讀的客群可能就不一樣,甚至看完的感想都不一樣。而這個差距就是設計師所感受到的剝奪(當然也有可能是正向的增強經驗)
回到作弊的定義,中文作弊跟英文cheating其實只有87像。英文cheat重點在不誠實、不遵循規矩來取得某方面的優勢或利益,但中文作弊的重點是如此做的行為手段。美劇裡面,光是單純幻想出軌都可以算是cheating(不誠實),但因為實際上沒有行為,所以中文並不傾向定義為出軌。
如果是日文的話,這種不守規矩的漢字直接叫「不正行為」不用會日文都看得出來,這個範圍超級寬啊!
簡單結論一下:
不論是英文還是日文,定義作弊的範圍非常寬鬆,不照規矩即可視為作弊。中文的作弊則較狹義,因此當討論modding是否等於作弊前,必須先取得是採取何定義
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[情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:
C_Chat11/01 18:53
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C_Chat11/01 23:03
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Re: [情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:
C_Chat11/02 01:28
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Re: [情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:
C_Chat12/11 19:55
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Re: [妮姬]對劇情&世界設定的疑問(可能有雷?)※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 在YT上看完主線 OZ 和這次Red Ash的劇情 : 有配音真的有差 幾段劇情高潮都有配音加持 體驗真的很棒 : 還不知道接下來要看哪個活動 有推薦的嗎? : 不過我主要是想問幾個 可能
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