※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 冥王 -Pluto- 感想
1.只能說Studio M2對原作真的有愛
作畫神、配樂更神
幾乎忠實原作,沒有太大的改動,除了最後合眾國大總統的獨白
原版漫畫2003~2009年間連載,正是第二次波灣戰爭時期
浦澤直樹原版不假情面的直斥合眾國的霸權主義心態
動畫版多少排毒成 "初衷是好的,只是越走越歪"
可憎之人必有可憐之處是吧?
或者也可以解釋為某些國家現在熱愛提倡的 "國家發展權" 理念的末路
也不一定
這樣的修改,多少也深化了最後布拉鄔1589的轉變
2.除去浦澤直樹式的懸疑,或者在某些人來看的故弄玄虛
我想真正感動人的還是人性、人性、再人性
機器人也有人性,機器人也在進化,機器人只是不同種類的人類云云
蓋吉特的追查真兇之旅,其實也是自我探索的旅程
是沒想到最後的一些場景映像化後殺傷力會那麼的強......
3.也許是改編作品的宿命也不一定,在蓋吉特退場之後
後面的劇情就飛速進展,好像急著把所有的伏線都回收趕快結束這樣
小金剛和天馬博士的關係在原作中其實有點像彩蛋
多少預設讀者/觀眾已經有一定程度的了解
至於AI、模擬人格統合之類的發想似乎也不是那麼吸引人
導致後面小金剛復活在我來看有點像天降神......
4.總的來說是有資格角逐年度動畫的作品
聽說不少人敲碗Studio M2 接著做20世紀少年
我是覺得與其做20世紀少年,不如重做危險調查員的動畫版
20世紀少年在我來看多少有點尾大不掉.....
單集單集隔一段時間看還好,如果是一兩季動畫連續看很容易凸顯這個毛病
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.90.36 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698816895.A.CC6.html
45 則留言
takase 作者的近期文章
11C_Chat
Re: [閒聊] 股市崩盤真的會導致國家毀滅嗎※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言: : 米那桑空尼幾蛙 關於這個問題 阿肥認為都量子化時代了,因該要有量子相互糾纏的思維 : 阿 : 因即是果,果即是因啊,盛極而衰導致股票市場下跌,股票市場經濟大跌導致人們啟動過 : 寒
13C_Chat
Re: [閒聊] 所謂中國有很深的文化底蘊是指甚麼?※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : 注意:因本文措辭略顯強烈, 所以如果你是中國文化的重度仰慕者, : 建議左轉出去, 免得造成心理或生理上的不適 : 常常在板上看到, 滿多人說中國有所謂的文化的底蘊, 所以對創作有幫助云云
14C_Chat
[閒聊] 聖劍傳說新作廣告看來SQEX要走老任那樣 "把童年再賣一次給你"的路線呢 (笑) https://www.youtube.com/watch?v=PvjF_n1N3gY 當初gameboy玩初代聖劍傳說,因為合卡有問題沒辦法紀錄 每次都
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 沒有人覺得有趣,幾乎都很無聊。 : 台灣背景的遊戲,我基本上不玩。 : 然後文創產業行銷國際根本不用跟自己的本土文化沾上邊。 : 日本行銷世界的東西,最終幻想,賽爾達,超時空之鑰,勇者鬥惡龍,
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 人家外面都是廣闊大陸跟海洋的史詩背景 : 不然就是比台灣先進更複雜百倍的社會 : 台灣一個小島國 : 就一些小鬥爭跟小糾結 : 到底要怎麼有吸引力啊? 你有沒有發現 把上面引
Re: [閒聊] 銀河英雄傳說
※ 引述《hshshshs (oo)》之銘言: : 最近把新的銀英傳動畫看了一遍 : 還可以 : 也是少數支配多數。 : 所以民主也是少數支配多數嗎? 田中設想的這種"少數支配多數" 其實比較常出現在共產國家 也就是老共
Re: [問題] 為何複雜的巫師三可以賣5000萬套
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 每次大家在討論FF銷售量下滑的時候 : 都會舉例遊戲劇情和戰鬥系統太複雜等等 : 但是RPG界的神作巫師三劇情和系統更複雜吧? : 戰鬥玩起來也沒有很華麗 : 可是人家到現在已經賣了5
12C_Chat
Re: [閒聊] 中國外交部哀悼鳥山明逝世※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言: : 鳥山的作品基本上沒什麼辱華要素吧? : https://reurl.cc/97Y3gj : 反而還有不少中華的要素 : 中國這種比較閉鎖的國家也表示哀悼了 : 感覺之
推
推
推
推
推
→
→
→
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
推
推
推
→
推
→
推
→
→
推
推
推
推
→
推
→
推
→
推
推
推