※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [情報] 老卡宣布RE Engine後繼 REX Engine開發中

最新2023-10-27 13:52:00
留言2則留言,2人參與討論
推噓1 ( 101 )
https://game.udn.com/game/amp/story/122089/7533273 CAPCOM 昨(26)日舉辦「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」線上活動, 對外說明公司的開發技術,期間公佈了「RE ENGINE」的次世代版本引擎「REX ENGINE」 的開發前景。 「RE ENGINE」是卡普空自主研發的遊戲開發引擎,在《生化危機 7》中引入,也用以製 作《惡魔獵人 5》、《經典回歸 魔界村》、《快打旋風 6》等作品。 這回,CAPCOM 發布一段影片,揭示了 RE ENGINE 過去的用途及其未來前景。片中提到 RE ENGINE 的「高效能、穩定性」、「開發效率高」等優點,並介紹了引擎和周邊開發 工具的改進。由於採用的遊戲數量較多,因此需要提高作業系統的效率。此外,還開發 並引入了專案管理工具「RELauncher」和「REProfiler」,為完善引擎做了多方面的調 整。 此外,隨著下一代引擎「REX ENGINE」的開發,官方也公開 RE ENGINE 的未來展望。 與首次使用 RE ENGINE 的《生化危機 7》相比,近期專案的素材數量和程式碼規模增 加了 5 倍以上。為了提高開發效率,需要一個系統來有效率地處理這些東西。同時隨 著各種遊戲的開發,也需要加強客製化作業。 此外,RE ENGINE 現在也被海外外包公司所採用。隨著參與專案的外國開發人員數量的 增加,文件、範例等項目的多語言化變得比以往更加重要。具有使用商用遊戲引擎經驗 的開發人員數量也在增加,現在要求 RE ENGINE 具有與商用引擎相同程度的可用性和 自訂功能。 因此,CAPCOM 研發團隊正在致力於開發代號為「REX(RE neXt)ENGINE」的下一代引擎 ,作為「超越自製引擎界限的新級別引擎」。「REX」不是從頭開始重建新發動機,而是 透過在現有 RE ENGINE 中引入新技術來開發。影片中,除了前面提到的「RELauncher」 和「REProfiler」之外,還提到了「REUI」、「REFlows」和「REAssetStream」等支援 RE ENGINE的技術和外圍工具,並介紹了技術正在從這些部分取得進展。 REX主要改進點是開發流程最佳化,而不是畫面,應該是加了不少協助開發工具 因為RE有給海外外包公司使用,不是只給卡普空自家使用 所以應該增加了協作或者是開發文檔翻譯等功能吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.26.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698382507.A.C50.html

Re: 回文串

12
> Re: [情報] 老卡宣布RE Engine後繼 REX Engine開發中
C_Chat10/27 12:55

2 則留言

KudanAkito, 1F
然後最後增加了AI 減少開發者

a8312116, 2F
反觀各種祖傳引擎==

krousxchen 作者的近期文章

Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?
其實當時有一個隱藏的背景,就是PS Vita被索尼放棄 而某群人在歸納PSV被索尼放棄的原因時,認為最大的原因就是PSV被手機幹掉 當他們認定了這個「論點為真」的時候,剛好NS出現了 他們當然就認定同為掌機的NS,未來也會被手機幹掉 於是這
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲
我是覺得這幾年SE的問題,八成跟這老害有關 一家厲害的遊戲公司,是要去領導這個業界,不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼 就像之前SE老闆說要去做NFT,當時我就覺得這公司完了 上面的老闆只會看什麼流行就做什麼,下面的人光被這人朝三暮四亂改方
[閒聊] 美國四月Switch銷量剩去年同期三成
https://x.com/shinobi602/status/1795883986754924759 Nintendo Switch dropped -69% Switch銷量對比去年少了69%,也就是剩下三成 任天堂今年一定島
Re: [乳摸] 微軟將授權給第三方製造下一代XBox
這就以前Hobby PC呀,八零年代在WinTel一統江湖之前 很多廠商在做自已平台的個人電腦,然後不少到最後都變成以玩遊戲為主 微軟之前就有MSX https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MSX MSX就日本微軟授權
[問題] 第一個女性才有能力者的作品
好像不知從什麼時候開始,就出現這種類型的作品 就是只有女性才能有能力的世界 然後男主不一定有能力,有可能是唯一有能力的男性,或者是某些原因必需跟美少女一起 想問一下這種類型最早的作品是哪一部?? 應該答案不會有幾百年前的作品......吧?
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我們也可以反觀一下中國 中國也一堆人想要推中國文化到世界,但都是想硬推原汁原味 但最成功的則是原神,而原神連名字都是日文念法 台灣以前因為政治原因,還有華人市場原因,就很愛推中國文化的作品 結果就是整個產業鏈在中國崛起的情況下,被中國磁吸走
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人 日本
Re: [乳摸] 微軟在開發全新原生Xbox掌機,非串流
我是覺得NS2該要有點警覺了,不應該再跟NS一樣搞掌機9瓦、家機18瓦 至少要有掌機17瓦,家機35瓦這種規格 跟微索比起來有兩個優勢,一個是nV的顯卡優勢,還有就是ARM的省電優勢 機子會比NS厚重一些,但還是會比微索家更輕薄,但性能也不
[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??
JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望F
[討論] 下個世代主機性能會很尷尬吧??
上個世代PS4原價是399美金 本世代PS5價格是499美金、數位版是399美金,有沒有光碟機差100美金 XSX價格是499美金、 XSS是299美金 XSS是無光碟版本,如果假設它是有光碟的,那麼價格就該是399美金 也就是跟上個世代的
更多 krousxchen 作者的文章...