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Re: [閒聊] 不死不運為什麼冷門?
十五年前應該會很受歡迎 現在人不太吃這套
沒有耐心看完故事 然後再重翻一遍看一次享受那種一氣呵成的感覺 都是出一話忘十話
像鋼鍊這麼完整的劇情要是現代週刊連載
十之八九一定斬掉
首先一定嫌煉金術爛 主角廢一直苦戰 復活媽媽好老梗 一話沒啥進度等等
我在看不死不運時一直覺得這部有什麼既是感
想很久才想出來 是“植木的法則”
一樣畫風不怎麼樣 特殊能力亂鬥
套路都是 初始夥伴>打反派>理解>加入團體
主角靠“溫暖”的個性感化人
後面有個類似神的最終boss
但是“植木的法則”要是現代連載一定快速腰斬或是開場就有神器顯示主角尊爵不凡
隨著其他作品起來競爭後
殖木續作就被斬了
那個四天王收掉方式媲美聖劍大和...甚至超越也說不定
至於不死不運 多看幾遍就可以看出作者用心想好故事發展了 並沒有進度亂跳的問題 反而可以說那些還不重要
你進入一個班級一定從小團體開始 不可能記住全部同學名字和個性
漫畫家篇我覺得概念最有趣
安野雲代表兩個人 一個是作者 一個是編輯
這篇他想講一個概念
作品中的角色無法察覺“作者”的存在
不知道自己一舉一動都是被操控的
但作者知道故事發展會往悲劇移動
他是作者更是讀者 他喜愛這些角色
所以要想辦法幫助他們渡過難關
另一個是改變後的故事
作者應該跟編輯部討論過劇情大致發展 並保留了部分 引起編輯的興趣
“接下來的故事,我不知道”安野雲修正了歷史後 如此說道
如何發展 請自行觀察
就是這點即使不死不運一直墊底 仍有最忠誠的讀者“編輯部”想知道發展
而二周目暗示他的作品因角色因成長了 不再需要他
因此他的完全預言書不再被需要
變成真正的“不死不運”因此誕生
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[閒聊] 不死不運為什麼冷門?
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Re: [閒聊] 不死不運是不是有點bug啊?※ 引述《EfiwymsiAros (認真發廢文)》之銘言: : 有雷 : 如題,最近不死不運開播惹,就跑去找原作漫畫來看 : 現在看到二週目(其實是101週目),然後發現風子的大絕招就是仗著自己玩二週目跑去劇 : 透 : 啊然後就發現二週
Re: [閒聊] 2077的荒坂賴宣到底想幹嘛?(雷)
他的故事大部分在設定集還有一些技晶文件 基本很完整 要組合起來就可以看原貌 基本就是個擁有主角背景 但沒有主角本事和運氣的可憐人 想看圖的話詳情可以看這篇 https://www.bilibili.com/read/cv9133733/ 以
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