※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料

留言34則留言,12人參與討論
推噓9 ( 9025 )
目前看起來蠻多人都不太承認圖文作家產品是一種漫畫 明明漫畫不就是圖片+文字形成的表達方式 台灣圖文作家很多人都會認識,甚至買過他們的產品 像是咖波,人家出過週邊產品、跟很多遊戲合作、還有在台中開店 或是白爛貓,也是有很多貼圖+實體產品,也有在板橋開實體店面 人家日本發展日漫、韓國發展條漫,台灣也可以走向圖文作家的路線前進 至少賺錢模式或是產業發展方向都有做出來,並不是曇花一現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.238.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696640902.A.411.html

Re: 回文串

934
> Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料
C_Chat10/07 09:08

34 則留言

OEC100, 1F
就跟博奕不承認是遊戲一樣

OEC100, 2F
已經有現有的獲利模式不想承認它就是這個時代的解答
不一定要直接跟已經發展很久的產業衝突,另創一個新地方不行嗎?

Lhmstu, 3F
這倒是真的,直接轉圖文作家產業應該不錯

zouelephant, 4F
台灣是可以發展可愛圖文 搞笑圖文 但這就不是漫畫
※ 編輯: Ed860227 (49.217.238.231 臺灣), 10/07/2023 09:12:53

OEC100, 5F
想靠拿來當工作的只會看技能點需求明明都一樣,那就選錢

OEC100, 6F
多的,不拿來吃飯的人才會有那麼多堅持

Ed860227, 7F
漫畫有所謂的單格漫畫,圖文不就是所謂的單格漫畫嗎?

smart0eddie, 8F
咖波有四格啊

Ed860227, 9F
所以就無法理解為啥很多人都不把圖文作家當漫畫,明明

Ed860227, 10F
在台灣算是成熟的產業鏈

smart0eddie, 11F
可能只有他們同派的才算?

Vladivostok, 12F
連文化部都不提了,要一般大眾提?

tindy, 13F
一般打電動的玩家 他們可能一輩子都不會去碰博弈遊戲啦

tindy, 14F
你去檢討他們不把博弈當遊戲也沒意義

smart0eddie, 15F
只有台漫粉組成台漫大公會議審核通過的才有資格當台

smart0eddie, 16F
漫(?

smart0eddie, 17F
最好是碰不到博弈 講的好像rpg都沒有賭場似的

OEC100, 18F
要拿來吃飯的別被誤導搞錯跑道就好,錢多的地方才是真理

Vulpix, 19F
有些人腦中的「漫畫」跟一些人腦中的「動漫」一樣,都是不

Vulpix, 20F
對的意思。那些「漫畫」其實被稱為連環畫或連環漫畫。

salamender, 21F
圖文作家就以前報紙上的一格漫,換平台表現而已

salamender, 22F
政治一格漫都是需要打擊政敵存在的

behemoth, 23F
推這一篇喔,所以雖然有人不認同,但我要說洋蔥就是百萬

behemoth, 24F
動畫youtube喔

zeolas, 25F
承認圖文作家也是漫畫這人傳統台漫的支持者情何以堪,畢竟

zeolas, 26F
他們認為漫畫都沒問題,都是產業鍊在拖後腿

hinajian, 27F
其實我們很難畫出一條線說「這條線右邊是漫畫 左邊是圖

hinajian, 28F
文」中間的界線其實是模糊的。

hinajian, 29F
漫畫比起純粹插圖,有更多表現的技巧在,那些成功發展的

hinajian, 30F
圖文自然是有參考價值,但是也別忘了,更多人是每天拼命

hinajian, 31F
更新圖文,想賺這塊卻沒人看的。並不是說圖文就吃香喝辣

hinajian, 32F

hinajian, 33F
如果創作者心中有個故事適合用正統連環漫畫表達的,你也

hinajian, 34F
不能逼他改變形式啊。