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[問題] 玩機戰傭兵舊作要注意什麼

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留言34則留言,15人參與討論
推噓11 ( 12121 )
AC6三輪破關後身體仍渴望鬥爭 啊不對,是太喜歡劇情了 機甲 企業 AI 的背景設定實在太棒了 想要看更多 有種想從AC1開始跑馬拉松的衝動 我該注意什麼嗎? 稍微小雷一點OK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.58.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695615325.A.2FB.html

34 則留言

anumber, 1F
印象中舊作的操作比較硬派

stinger5009, 2F
先去練步槍

yuizero, 3F
只有三點要注意。1.舊作沒有自動鎖定。所以你的強化人~

yuizero, 4F
新人類能力要夠

anonaxa, 5F
舊作的坦克腳不好用

yuizero, 6F
2.只要遇到ac單挑戰。你都要當在ac6最後打腦婆 沃爾特

yuizero, 7F
伊瓜蘇的覺悟來打。而且沒自動鎖 所以很痛苦

yuizero, 8F
3.不要一直用直線衝刺。能的話請當馬利歐跳個不停 避免

yuizero, 9F
著彈

npc776, 10F
轉頭速度跟腳有關 6靠大豐戰車或逃課裝通關的自己惦惦斤兩

yuizero, 11F
最後。全s自認辦不到就放棄。承認自己不是阿姆羅 夏亞之

yuizero, 12F
類的人沒人會怪你

bc0121, 13F
ps2時期的操作跟現在差很多,印象中右類比完全沒功能,要

bc0121, 14F
花點時間才能熟悉

CrazyLord, 15F
可以先看Patra的VOD大概體會一下那個感覺

sonyabear, 16F
不要一次全搞到,反正你八成會放棄,舊的操作現在看來

sonyabear, 17F
太反人性

Yanrei, 18F
以前的企業戰爭感比較重

bc0121, 19F
然後關卡結算扣錢扣很兇加上難度不低,初期很容易越打越

bc0121, 20F
窮,一般會建議從打輸不會扣錢的競技場單挑開始嘗試

caryamdtom, 21F
習慣6的操作的話ps2的nine breaker之後才能選LR武器

caryamdtom, 22F
操作,不過ps2的N系列因為難度跟內容有被批評

belion, 23F
機體迴旋性,是問題,可找 psp 版,有不少作品上 psp

belion, 24F
喔,對了,可找資料片 nine breaker 練練...

caryamdtom, 25F
對了以前駕駛不是強化人,所以移動要麼消耗能源要麼

caryamdtom, 26F
用走的,肩部重武裝除非四足或坦克不然就乖乖蹲下

SinPerson, 27F
AC2破產6次(還是5次)會變成最強的強化人

SinPerson, 28F
然後鬥技場有一個有高台的場地,飛上去鎖定目標,用肩

SinPerson, 29F
射飛彈,可以快速爬分

IronSkull, 30F
我之前在巴哈問過類似問題,他們是說

IronSkull, 31F
從4或V系開始比較穩

kyle0478, 32F
4系列玩起來會比較接近6,5系列要練蹬牆和切換模式和6

kyle0478, 33F
也是差很多。不過有Overed weapon 可以玩還是蠻有趣的

Victory2, 34F
類比輸入(香菇頭)要到AC Nexus之後才能用喔 XD

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