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[閒聊] 首發XGP預估價洩漏

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留言27則留言,10人參與討論
推噓5 ( 6120 )
https://imgur.com/a/pHi74Dq 一樣是昨天洩漏 不過被證實不是FTC是微軟自己流的 有點搞笑 下面是郵件內微軟自己評估首發XGP各發行商的要價 當然很多最後都沒上XGP 就算有上也不一定是下面的價格 但可以看一下微軟的品味跟估價有多糟糕www 有些價格真的買IP名而已 而且BG3現在來看5M獨立遊戲價真的低 RDR2 -5M/月 自殺突擊隊 -250M 消逝的光芒2 -50M 星戰 絕地:倖存者 -300M 真人快打1 -250M BG3 -5M 高譚騎士 -50M 刺客教條:幻象 -100M GTAV -12-15M/月 樂高星戰:天行者傳奇-35M 七龍珠 破界鬥士 -20M 重返猴島 -5M Wreckfest 2 -10-14M 舞力全開 -5M Blood Runner -5M Glitch Busters -5M ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.88.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695196283.A.477.html

27 則留言

Muilie, 1F
這跟品味的關連在哪?

frank123ya, 2F
看不懂 為啥這價格代表品味跟估價很糟 你的論點在哪

frank123ya, 3F
還是你的意思是BG3只花5M RDR2 5M/月= 品味差?

BSpowerx, 4F
破界鬥士願意花20M 這可能已經比遊戲本身銷量還高了(?

leamaSTC, 5F
就微軟的報價亂開吧 比如BG3那種靠成本堆出來的 還只開

leamaSTC, 6F
獨立遊戲價?

rogerliu123, 7F
哥潭跟自殺兩個估價就很糟啊

leamaSTC, 8F
確實可以說是品味問題 用名氣而非內容或評價在開價?

Muilie, 9F
那個估價是微軟預估對方會開多少捏

frank123ya, 10F
自己評估首發XGP各發行商的"要價" 哪來微軟亂開價

frank123ya, 11F
而且BG本來就不是什麼超暢銷破千萬銷量大作

frank123ya, 12F
是這次BG3銷量才上升的

asdf1944, 13F
這是預估廠商的,下面有微軟自己的開價

frank123ya, 14F
自殺突擊隊人家就有IP在還有後面大間公司在

zseineo, 15F
覺得對方會開 跟 自己想開多少 是兩碼子事情吧

zseineo, 16F
BG3連拉瑞安自己都沒什麼信心了

leamaSTC, 17F
說不通啊 BG3賣3A價 EA時就賣兩三百萬套了

leamaSTC, 18F
你說預期對方會開獨立遊戲價?

frank123ya, 19F
BG3賣獨立價跟他會願意跟微軟談的價格是兩回事啊

frank123ya, 20F
拉瑞安一直都不是什麼在商業上梭哈的公司

leamaSTC, 21F
是啊只不過博得之門後面還有衛生紙孩之寶跟騰訊

shinchen, 22F
比較值得嘴的是"Second-Run Stadia PC RPG"這條描述

shinchen, 23F
不說我還真的不知道BG3本來打算出在stadia上面...

Muilie, 24F
那個second run的意思是微軟那時已經知道首發不會上Xbox

set852064, 25F
看不懂這跟品味和估價有什麼關係?

hh123yaya, 26F
所以沒時間單位的都是永久上XGP喔? 我還以為至少有個年

hh123yaya, 27F
三年五年之類的