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[閒聊] 可以不要爆擊嗎

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最新2023-09-20 14:26:00
留言83則留言,58人參與討論
推噓35 ( 40538 )
爆擊是許多遊戲中的常見設定 在現代的手遊中,角色有沒有爆擊可能是很關鍵的事情 因為這很容易直接影響你在團體活動中的排名  某些幼女型角色(鏡華、愛麗絲)甚至因此衍生出了管教方面的二創 然而在傳統策略型RPG中,爆擊反而容易引起玩家的厭惡 由於有控血練功的需求,爆擊會機率性讓角色突破斬殺線 在這種情況下玩家反而會希望角色永遠不要爆擊 即使事那些本身設計就是以爆擊做為賣點的角色 (炎龍騎士團是一個早期的常見例子) 有沒有其他類型的遊戲(不限時間與種類) 當你看到角色爆擊時心裡很容易冒出「幹!」「又來?」 並且恨不得當場生出一個控制選項,強制將角色的爆擊率設定成零的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695179682.A.021.html

83 則留言

melzard, 1F
RPG這種要計算傷害的玩法爆擊就很麻煩

shadowblade, 2F
艦娘:

xsc, 3F
沒有手下留情的抓寵遊戲

xga00mex, 4F
早期pad精準控傷拉4c天降到12c 山本:)

npc776, 5F
FE

neerer, 6F
做到100%爆擊是不是就等於沒爆擊了?

showwhat2, 7F
應該可以做出扣爆擊率的裝備吧?

khfcgmbk, 8F
因為如果都是計算好的結果或是沒有些運氣成分,有些遊戲

sssyoyo, 9F
要玩家停手/限制輸出的機制才是噁心的根源

khfcgmbk, 10F
會變得很無聊

fairymomo, 11F
公連以前好像有暴擊太多,導致王提早開UB的實例?

Slas, 12F
"暴"擊

relax1000, 13F
不這樣你內心哪有波動.哪會想變強

SGBA, 14F
那就是遊戲設計機制爛阿....
幫傳統策略遊戲講句話,爆擊率設定本身不爛,而且是重要遊戲性來源 問題其實在於練功狂都是瘋子 不過沒爆擊的遊戲並不會因此就不好玩,三國志英傑傳就是個例子 (這遊戲甚至連隨機傷害的範圍都沒有)

TeamFrotress, 15F
TF2Random crits are fair and balanced

TeamFrotress, 17F
4

PunkGrass, 18F
不爽不要玩

Valter, 19F
不就心海

adgbw8728, 20F
沒有 都是撐到100%暴擊

vsepr55, 21F
如果這樣不會讓遊戲變無聊,那就是那遊戲沒辦法更無聊了

k1222, 22F
遊戲靠賽輕鬆自在

s256988452, 23F
公主連結

ballby, 24F
胡德都會被俾斯麥一炮打沉

ballby, 25F
現實爆擊是存在的

ymsc30102, 26F
好的 不要暴擊 讓我們把傷害浮動係數變為±50%

zxcv7024, 27F
先導者 你可以先算剩餘爆擊數量 有個準備也好

npc776, 28F
現實爆擊應該講吃城吧 只吃一發但是打中機庫...

JesterCheng, 29F
RNG是構成"耐玩"的一部份

arcanite, 30F
D&D 5%爆擊多1傷害骰
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 09/20/2023 11:29:32

Xavy, 31F
你弄成必爆不就好了

limbra, 32F
就算沒爆擊還是有浮動值 這些全部拔掉就變單純的數值計算

limbra, 33F
遊戲了

scott032, 34F
很多遊戲不撐可以0爆擊阿

scott032, 35F
沒爆擊就只是玩家要算得更死而已 遊戲變得更單調

goodjop11, 36F
賭博就會爽啊,有爆就感覺有賺到

scott032, 37F
而且資源拿去撐爆擊每款遊戲的花費又不相同

scott032, 38F
有些你撐一撐基礎傷害不夠反而更弱

goodjop11, 39F
傷害多一倍心理的感受可不只一倍

iampig951753, 74F
@james111222 RO的爆擊可能傷害更低

kobaryo, 75F
瑪奇,技能要練打擊數很不方便

Oenothera, 76F
不浮動不報及可能就是頂標玩家有50個左右打出一模一樣

Oenothera, 77F
的傷害 如果牌齊全弄個不好就是5000個

SangoGO, 78F
但不是排位遊戲/不在乎排位上面這個好像不是問題

NekoArcueid, 79F
控血練功是什麼意思?原po方便解釋一下嗎QQ

qd6590, 80F
我猜就是像早期神奇寶貝那樣吧 主力打殘切要練的收經驗

qd6590, 81F
有些遊戲甚至普攻都有浮動值

PearlNail, 82F
第七史詩 某些角色被爆擊會100%反擊+吸血

OldYuanshen, 83F
我只有一個疑問 鏡華的管教二創要在哪裡看

npc776, 84F
留兩個奶媽敵不打死讓他們互相補來補去就是經驗/熟練沙包