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[討論] 漫畫的特點就是可以快速應變

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最新2023-09-08 23:03:00
留言35則留言,19人參與討論
推噓13 ( 13022 )
跟一個台灣的某個待過大平台的漫畫編輯聊天 他很反對把漫畫畫得很美完成度很高 他認為漫畫的特性就是可以快速反饋讀者的喜好,以此為準馬上修改劇情 相較於電影、動畫、肥皂劇以外的連續劇等大成本作品都是必須完成後才發表 漫畫的低成本特性本來就是適合邊畫邊改 並且他也就此舉出很多後來大受歡迎的作品,都是依照讀者喜好做修正後大夯的 所以如果要做取捨的話,漫畫這東西第一個要拿掉的就是畫面精美 其實我的看法也跟他有一致的地方 但是我自己就是很受不了畫面很崩的漫畫 至少我會出錢買下單行本的,都是畫得很好的 如果畫得很差的,我就不會掏錢買 (至少也要畫到和月伸宏或是久保代人的程度) 比如鬼滅前九集不論分鏡還是線條全都能崩就崩 九集後算是有漸趨穩定,但是也算不上好作品 但是鬼滅就是標準畫得差但是很紅的打臉我的看法的作品 反而更多的是畫得很好但是默默無名的作品 不知道大家對於這種"漫畫製作的時候如果遇到需要取捨的狀況,應該捨棄畫面" 的論點的看法怎麼樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.187.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694147765.A.234.html

35 則留言

wvookevp, 1F
以調整速度來說 周刊反應就是比月刊快

Annulene, 2F
現實面來看 沒什麼不對

wvookevp, 3F
相對輕量+出刊時間短

none049, 4F
連載版跟單行本版的差異嗎?

chejps3105, 5F
你標題和內文問的東西怎麼不一樣,你是要問快速應變

chejps3105, 6F
還是畫面優先捨棄

Annulene, 7F
成本 包括時間成本都重要 間接反映在售價上 又間接影響

Annulene, 8F
到普及率

greg90326, 9F
也是有整部畫完才出的漫畫阿 而且如果是改編作的話哪

greg90326, 10F
來可以快速修改

shanjie, 11F
一直修改劇情不太行吧? 除非是在說全以玩時事or熱門梗

shanjie, 12F
為主軸的那種

SunnyBrian, 13F
快速反應,那就免洗啊,一作成功萬作腰斬斷

chung2007, 14F
很懂動畫跟連續劇都是邊拍邊上啊在說什麼

storyo11413, 15F
沒錯啊 漫畫再怎麼精美還是會審美疲勞最終回歸劇情

Willdododo, 16F
確實 實際上看得懂作畫細節的人不多 大眾也不追求

RoChing, 17F
沒錯,讀者要討論漫畫好壞大都是以故事劇情為優先,畫工

RoChing, 18F
達到門檻就行,精美是額外加分。

RoChing, 19F
不過就像爆漫王提過的,漫畫家也有分畫出自己想畫的作品

RoChing, 20F
就紅的天才型,也有精密計算讀者喜好的算計型,不是每位

RoChing, 21F
都適合跟隨讀者喜好。

starwillow, 22F
故事>>>>>>>畫功,寧願看前期的巨人也不要看精美畫冊

starwillow, 23F
故事大便的作品

gn00851667, 24F
你是不是再找 中國網小 讀者跟作者線上對線

aegisWIsL, 25F
84 訂好一個框架大綱的比那種邊畫邊想的好看多了

Sopure13, 26F
很多打架漫就是這樣來的啊 很多人喜歡看打架

arcanite, 27F
八點檔也轉很快啊

jack710619, 28F
快速應變 對啊

jack710619, 29F
像那個殭屍100

POSDCORB, 30F
看你的立場啊,你是漫畫相關從業人員嗎?那個編輯講的是

POSDCORB, 31F
如何能獲利,但身為讀者我是覺得不要先設限比較好

POSDCORB, 32F
然後那位編輯可能年紀不夠大,早期台劇興盛時,有的編劇

POSDCORB, 33F
是早上新聞立刻就寫劇本,寫完給演員晚上電視就播出

POSDCORB, 34F
這樣應變超快吧

spplkkptt, 35F
原來是這樣 有趣

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