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[閒聊] 個人認為P5比P4退步很多

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最新2023-09-07 16:14:00
留言127則留言,54人參與討論
推噓51 ( 52174 )
P5我覺得比P4進步的只有1.精細度 2.潮度 開門見山:最大的問題就是P5主角真的有點啞巴...,P4大概4、5句話隊友就會來問你意見 ,通常是陽介讓你說,所以你基本上想到什麼,這個遊戲都能讓你說出來,代入感很猛,還 常常問你喜歡誰之類的。 但P5...隊友會把事情全部說完,然後問你怎麼樣,你只能回1.好 2.沒辦法了... 3.這樣做 吧 雖然主角說話可能對事件本來就不重要,但多說一句話跟同伴回一句,兩句話可以感覺代入 感差很多。 下面的幾點我也覺得不如P4,但聽聽就好 說殿堂比P4進步嗎? 但我真的覺得很煩躁,P4殿堂雖然很多人黑,但就只是跟P5印象空間一樣,找路上下樓,而 P5殿堂保底一小時,還可能迷路真的超級燥。 然後COOP感覺少了P4的溫馨感,而且認識人的方式超怪的,P4是打工、跑社團,跟朋友從不 熟到熟識,在去互相幫忙。 P5是MONA說:我們去認識這個人可能對戰力有幫助喔,然後跑去找到一個本來應該毫無交集 的人,然後遇到他的問題,OK印象空間處理掉,有點粗暴,就感覺沒有P4那種交心的感覺。 主線也是,節奏很慢,基本都在幫新角色打殿堂,廢人化根本沒進展,但這可能不算缺點, 畢竟時間比P4多了兩倍,搞不好算優點 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.70.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694018597.A.440.html

127 則留言

ALEX492, 1F
當然P5還是好玩,但不能像P4讓我三天每天睡6小時都要打

ALEX492, 2F

justa596596, 3F
你提出來的感覺都是友團相關的,那4>5沒問題,但像是

justa596596, 4F
UI與其他的流暢度來說5>>>>>4,個人看法

Seeker7, 5F
P5的UI有個大問題,紅色很傷眼睛……

forturely, 6F
P3 FES玩完 P4G也玩完~P5我到畫畫老師進度就停了..

forturely, 7F
我是比較劇情向 主角團要懲罰人過於中2..難投入

hui000807, 8F
p4戰鬥太無聊 迷宮也很無聊
主要有自動戰鬥,對於兩代都不喜歡戰鬥的我來說不算缺點
※ 編輯: ALEX492 (223.137.70.133 臺灣), 09/07/2023 00:58:21

necrophagist, 9F
劇情與同伴互動關係我也都是比較愛p4 當然p5演出/u

necrophagist, 10F
i潮度是沒得比

phantomzwei, 11F
如果單看劇情,p4p5我都覺得很普,演出還是挺重要的

liuba, 12F
P4戰鬥無聊但是想跳過也是很快,P5就一定一跑流程

smallsalix, 13F
P4夥伴感超強,真的是一群無可取代的朋友

smallsalix, 14F
但我覺得迷宮方面P5做得很好吧

smallsalix, 15F
不只潮 還能對應劇情 發預告信更是我很愛的中二環節

AquaSKY, 16F
第n屆異聞錄吵架大會開始

abc10037139, 17F
這種都見仁見智吧,不過硬要說P4贏P5的地方的話一定

abc10037139, 18F
有動畫(?

loboly, 19F
P5迷宮說真的也很無聊

rockheart, 20F
p4戰鬥再怎麼跳過也是好幾個小時,竟然一堆人可以無視

DarkKnight, 21F
P5 是地下空間超無聊....

aegisWIsL, 22F
P4戰鬥無聊到我過完第一個迷宮後直接改簡單莽過去了

Playonenight, 23F
P4太老了,但校園跟夥伴到現在還是最頂的

Playonenight, 24F
好玩的話P5 好太多,菜菜子再可愛也補不了系統缺陷

frog0824, 25F
P5不論迷宮或地下空間都很無聊,常常玩到睏

dkambition, 26F
只玩過P5,玩不下去。殿堂真的燥,主線劇情...跟前面

dkambition, 27F
某樓一樣,主角團懲罰太中二看不下去

ALEX492, 28F
確實不喜歡這種解謎的迷宮,跑回去玩FF10也是差點玩到吐

junior1006, 29F
p4迷宮跟p5殿堂我覺得見仁見智 不喜歡戰鬥的人p4確實

junior1006, 30F
煩躁感比較低 反之p5有趣多 我覺得問題是p5塞了印象空

junior1006, 31F
間進來 等於兩邊缺點都有 優點只有一邊

xsc, 32F
p4迷宮走到睡著

xsc, 33F
不過我比較喜歡鄉下

xsc, 34F
但感情線還是要給能十艘跳的

xsc, 35F
劇情各有千秋 畫風p5

zeromxg0, 36F
因為P5才回去玩P4,覺得根本虐待自己,怎麼P4可以老成

zeromxg0, 37F
這樣,應該說 P5進化太多才對= =

sck3612575, 38F
純粹是獨佔在p4已經被騙夠了

sck3612575, 39F
沒理由再支持p5

kyoko3678906, 116F
陽介=P4真主角

kyoko3678906, 117F
劇情各有千秋 戰鬥的話P5大勝

kyoko3678906, 118F
P5R要一週目滿真的很簡單 我第三學期每天都不知道

kyoko3678906, 119F
幹嘛

horse2819, 120F
p4贏的的確是 日常夥伴感比較強 p5日常能在多一點就好

horse2819, 121F
了 但其他我覺得p5都贏

liuba, 122F
要日常p5s還是比較多,那種學生放暑假出去玩的感覺

Tencc, 123F
這遊戲在根本上就是失敗的設計,一天只有有限的行動選擇

Tencc, 124F
設計有夠老舊,在遊戲體驗上就是不停讀檔根本破壞體驗

Tencc, 125F
感覺就是把乙女遊戲跟RPG混在一起而已

ba12aba12, 126F
日本做的遊戲設計不老舊就不日本了吧,把一個早被淘汰

ba12aba12, 127F
的遊戲類型拿來融合這企劃腦袋本來就很迷惑

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