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[任性]《超級瑪利歐兄弟 驚奇》團隊沒給開發期限

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最新2023-09-02 16:08:00
留言46則留言,27人參與討論
推噓21 ( 21025 )
《超級瑪利歐兄弟 驚奇》沒有開發期限,團隊提出了超過2,000個遊戲玩法點子 難怪它看起來如此驚奇! https://pbs.twimg.com/media/F48GqRkXMAACG0a.jpg   迄今為止,從《超級瑪利歐兄弟 驚奇》所看到的一切都讓它看起來像是數十年來最 具創意的2D瑪利歐遊戲,而一次新的訪談讓我們對這背後的原因有了一些了解。 https://pbs.twimg.com/media/F43avy5aUAEweal.jpg   在接受 Wired 雜誌的採訪時,遊戲製作人手塚卓志透露,《超級瑪利歐兄弟 驚奇》 從來沒有設定一個完工日期。從原型階段開始,團隊有足夠的時間來打造瑪利歐的下一個 2D冒險。毫無疑問,這種不受期限約束的自由讓團隊的想像力得以充分發揮,其中一個例 子就來自遊戲的「驚奇效果」。 https://pbs.twimg.com/media/F43kRWFasAAzoqx.jpg   《超級瑪利歐兄弟 驚奇》中的每個主線關卡都包含一個「驚奇效果」,可以以某種 方式扭曲、變形或改變遊戲體驗。根據遊戲總監毛利史郎的說法,團隊為「驚奇效果」提 出了超過 2,000 個點子。這些點子來自整個開發團隊的集思廣益,無論團隊成員參與遊 戲的哪個部分,或者他們在任天堂工作了多長時間,都可以提交他們的提案。團隊再從中 篩選並完善了他們所擁有的點子。 https://i.imgur.com/uLtlbp0.jpg
[任性]《超級瑪利歐兄弟 驚奇》團隊沒給開發期限
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46 則留言

z80680613, 1F
應該是因為出了瑪利歐創作家1跟2所以就可以放心慢慢想

xsc, 2F
我看到昨天的ND第一感想是STEAM的橫向遊戲有東西抄了XD

ba12aba12, 3F
我是不覺得吹沒開發期限跟2000個點子就能代表遊戲很好

ba12aba12, 4F
玩啦

willytp97121, 5F
吃到花後的關卡變動梗好幾個感覺都能單獨拿來當一

willytp97121, 6F
款新遊戲出了

xsc, 7F
搜馬又出來了

willytp97121, 8F
特別是那個直接切成俯視角的

ba12aba12, 9F
FF16吹劇本有多厚可以疊多高劇情還不是跟屎一樣,2千個

ba12aba12, 10F
點子就代表遊戲就很有創意?

a12073311, 11F
直接切成俯視角的感覺有wii紙馬的點子在裡面

ryoma1, 12F
至少表示任天堂這方面沒有給工期壓力,不會趕工上架半成品

Himuraki, 13F
不用認真回搜馬分靈體

akles111, 14F
表示沒期限什麼都可去試在遊戲裡的呈現阿…

willytp97121, 15F
Wii紙馬記得是馬大叔可以2D切3D?

tom11725, 16F
有很稀奇嗎,FF15在2006年發表,2016年才發售

tom11725, 17F
怎麼不說史克威爾沒有給團隊開發期限

hui000807, 18F
本家2d 3d瑪利歐就是可以無腦買,品質有保證

hui000807, 19F
瑪莉歐系列的雷點都是在運動系列和派對系列裡

hui000807, 20F
只是10月還是先玩蜘蛛人,瑪莉歐晚一點再搞

akles111, 21F
是想黑FF15嗎…他開發3~4年阿

scott032, 22F
持續開發跟公布IP躺著十年最後幾年才開發不一樣吧

ryoma1, 23F
老任完成度方面還能相信吧?王淚完工後也是再延一年做調整

scott032, 24F
至少PV看出員工真的滿HIGH的

sherlock523, 26F
滿想看這款成為黑馬的,昨天看影片有被驚豔到

chewie, 27F
更多的點子需要更多的○麻

yo0529, 28F
2000個點子能不能讓遊戲變有創意我現在還不知道,但至少

yo0529, 29F
我知道soma的留言一定是笑話

zChika, 30F
名字都說了 WondersEED

lbowlbow, 31F
真的像是整個部門嗑完大麻後想出來的東西

lbowlbow, 32F
soma分靈體又來啦

rafael750626, 33F
昨天Direct感想:我強烈的懷疑開發團隊都在O麻,

rafael750626, 34F
但我沒有證據 (X)

dinosd2, 35F
soma真可憐,只能用自己的無知在那邊讓大家取笑

dinosd2, 36F
拿FF15來比較只是讓FF15顯得更笑話而已

ruiun, 37F
搜馬開酸耶,這款穩了吧

Augustus5, 38F
還真的是做超久,比薩爾達還久XD

WLR, 39F
Mario Weeeeeed

yen0829, 40F
至少不是老酒一直翻,有創新就給讚

ruiun, 41F
是說這款給35玩不知道多久可以全破

hankedwu, 42F
沒給團隊開發期限 那有叫團隊不要吸草嗎(x)

dogluckyno1, 43F
原本以為 2D 馬走到極限,看完麻利歐就想預購了

yyyzzz, 44F
任真是好公司,為了好作品不會趕鴨子上架

shlolicon, 45F
Soma diss過的通常都會是不錯的作品 看來穩了

jjjj222, 46F
只能說除了穩就是穩, 任天堂+瑪利歐=穩穩穩