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[閒聊] BG3賣太好,製作人卻很焦慮?
重點節錄他的訪談
1.《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間去打造另一款遊戲。
2.《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到
非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “
這跟我們宅圈好像有點相反?
一般自己喜歡的東西我們希望他“出圈”
讓更多人喜歡
今天Crpg文藝復興
製作人卻說還是喜歡小眾的感覺
這個是謙虛客套話
還是他真正的心情?
遊戲大受好評反而壓力超大到失眠?
隔壁暗黑4被罵成那樣,
營火晚會一樣嬉皮笑臉
拉瑞安總監484自我要求太高?
https://i.imgur.com/l8CsKvJ.jpg
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164 則留言
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[問題] 百合控能無腦入坑突擊莉莉手遊嗎?如題 沒看過動畫 今天10點So-net國際版開服 我自己也是還在玩公連 如果沒看過原作入坑ok嗎? 抽卡是看百合貼貼色圖色劇情? 戰鬥畫面滿陽春的 不知道這遊戲課金的點?
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[閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?最近的學園偶大那種除外 它本體在培育,還靠文案攻佔繪師色圖 但一般手遊文案484最卑微的部門? 反正廠商預設你會跳過不看 就隨便請工讀生拿網小來潤一潤 導致現在很多手遊劇情一坨 是在手遊廠做文案的待遇本身就差? 給香蕉只能請猴子 還是請的人
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