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[討論] 鳴潮最大的問題484美術太雜?

最新2024-05-23 19:32:00
留言40則留言,28人參與討論
推噓20 ( 21118 )
這遊戲也玩了2小時了 說真的劇情一坨屎 美術雖然比較主觀,但我覺得很雜亂很躁 PC 4K全開一些截圖 https://i.imgur.com/cPEqjs4.jpeg
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[討論] 鳴潮最大的問題484美術太雜?
薩爾達的野外、中國風格的建築、日系的角色建模 村民服裝有的像中華傳統服飾,有的是西洋軍裝 主城門口士兵穿得像士官長,還有現代裝甲車 但任務參雜中華元素,舞龍舞獅、民間傳說 我個人覺得太亂,主題性好薄弱 你做成一區一區OK,全部放在一起就不對勁的感覺 玩起來像個大雜燴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716456832.A.9F4.html

Re: 回文串

2040
> [討論] 鳴潮最大的問題484美術太雜?
C_Chat05/23 17:33

40 則留言

WindSpread, 1F
本來一心想做廢土 然後被拉正...就...就變成這樣

itsmegd, 2F
劇情狗屎吧

Lizus, 3F
就縫合啊

Lizus, 4F
現在流行包牌

ThreekRoger, 5F
應要塞中國風

jonh0805, 6F
只看一小塊都很正常,組合後怎麼看怎麼怪

weiyilan, 7F
在網小就很常見,古武修煉體系+遨遊星海科技+異獸入侵

weiyilan, 8F
,有沒有那個味了

amsmsk, 9F
就包牌阿

lnceric008, 10F
我記得他第一個地圖就有火山冰原廢墟平原沼澤混在一

lnceric008, 11F
起,我不知道他後面幾個州要怎麼出?

zxlt3722, 12F
超級縫合怪

jonh0805, 13F
鳴潮沒有一個人做地圖美術統合的嗎?

windfeather, 14F
這就得說原神大世界各區域是真的做得很不錯

rick102233, 15F
文化輸出加縫合半成品=垃圾

windfeather, 16F
不只建築,自然地形也有刻意做出一些景點或地標

windfeather, 17F
話說鳴潮我也記得是主打末日廢土,怎麼變科幻中國

send99555, 18F
自選5星又沒望了QQ,米哈遊最大的敵人終究是自己

weiyilan, 19F
原本是廢土風,不知道是不是被嫌太陰間

aiiueo, 20F
看到華胥就笑了,現在什麼都要用這種先秦專有詞

a204a218, 21F
硬要文化輸出,不管合不合反正先塞國風要素

sasmwh561, 22F
鳴潮的開場動畫快被閃瞎眼

Laser17, 23F
中國遊戲就這樣啊,庫洛魔法使遊戲也是一堆中華料理,小

Laser17, 24F
櫻穿格格裝

mhwsadb45, 25F
我大中華怎能廢土?怕辱華吧wwwww

mhwsadb45, 26F
文化自信wwww支度優勢

Bencrie, 27F
只有臉是日系吧,那個身材很中國 ...

jayppt, 28F
等等 為什麼樹木草地就等同塞爾達XDDDD

jayppt, 29F
就山 石頭 草 這到底賽爾達什麼

e446582284, 30F
角色間美術也是雜... 只有把頭身做的比較高

n20001006, 31F
角色完全不日系 就對岸二次元風格

hidewin200, 32F
你去外圍一點的地圖就知道 更誇張的爛

LeonBolton, 33F
原本廢土風,但是渲染太陰間,算是改了一半沒全改吧

LeonBolton, 34F

tigerface, 35F
我雲了一下,專有名詞也太多

qImo, 36F
確實

http, 37F
靠北啊第三張圖是在璃月嗎?界面風格什麼的好歹也改一下吧

http, 38F
不然我幹嘛不去玩原神

shin840628, 39F
第二張圖怎麼兩邊的建築風格差這麼多

f536392, 40F
開場直接丟個鹹粥給你就是擺爛了