※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[討論] JUMP漫畫讓大魔王贏,會導致集英社倒閉?
正在看咒術回戰 看到208話
這漫畫除了有大量的死神、火影等等過往JUMP系漫畫的結構設定以外
包括一個「怎樣的殺不死的最後大魔王」
這樣的JUMP漫畫結構,「怎樣都殺不死的大魔王,但最後還是被主角給反殺了」
的「套路」
老實說,長年看JUMP漫,尤其是長年看「火影類、死神類JUMP漫」的人
應該早就看到不想再看了吧?
所以我還滿好奇的,集英社就不會想「突破傳統」
不如就乾脆讓「主角最後也被大魔王幹掉,讓大魔王完成邪惡的目標」
比如殺死全人類啊 或折磨全人類等等之類「真的就是邪惡的目標」
然後故事END
不會想這樣「特別一下」嗎?= = 怎麼搞的好像這樣做,集英社就會倒閉?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691132432.A.D1E.html
94 則留言
cycutom 作者的近期文章
37C_Chat
[問題] 魂系遊戲有MOD可在精英怪或BOSS前存檔嗎最近玩皮諾曹謊言玩到很煩 想說自己是不是真的對「魂系遊戲」對不到電波 但想了一下,我明明超愛魔物獵人系列 尤其是世界 其實魔物獵人系列單人玩的話,也跟魂系遊戲打BOSS 關鍵差別在,魔物獵人打龍,不太需要你再跑圖 大部份,任務進去就直接打,
29C_Chat
[閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶如果我們把這類遊戲算「類麥塊遊戲」好了 那我真的敢說,不算麥塊好了 帕魯是「史上最強的類麥塊遊戲」耶...... 好 它強大的點在哪 就是在它的「導引」是真的做的很好 我玩「類麥塊」遊戲時,最大的困惑就是: 一開始就不知道要幹嘛 就算畫面的
22C_Chat
[討論] 任天堂不會做生存建造類所以錢被帕魯賺走想了一下 從紅白機開始 任天堂好像就沒做過什麼「生存建造類」遊戲吧?= = 以史克威爾艾尼克來說 就還知道要把DQ拿來做「各種遊戲的嘗試」 其中包含「生存建造類」,所以做出了 創世小玩家一代、二代 任天堂雖也有瑪莉歐拿來做「各種遊戲類的嘗試
22C_Chat
[問題] ELF不可能倒啊?大IP都拿來出手遊就大賺ELF不可能倒啊?大IP都拿來出手遊就大賺吧? 沒錯 H-GAME確實在當時沒什麼賺頭了 但當時手遊也開始起來了 如果當時公司沒什麼賺頭,你應該要裁員,把支出降到最低 然後把「自己手頭上的那些大IP」拿出去外包做手遊等等之類 你手上的那些大
37C_Chat
[問題] 家機下載服務會關停,買數位版的是白痴?今天你家機買實體版遊戲 保存的好,一輩子都可以再拿出來玩 但如果今天你家機是買數位版 而隨著家機的換代,舊的家機的「下載服務」會被SONY或微軟或任天堂給關停掉 關停掉,你家機就不能再下載遊戲了 而你的家機有提供「把你的遊戲燒錄到光碟或復製
38C_Chat
[討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力目前只玩過世界跟堀起 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍 簡單來說,其比例要: 正常人 VS 摩天大樓 但..... 目前世界的設計是,透過一連串的「步驟」,比如開砲等等之類的來打 那魔物獵人的那些武器及動作不就都都沒用了?= = 但直接打,又
→
推
推
推
推
→
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
噓
→
→
→
→
推
→
推
→
推
→
噓
→
推
推
→
→
→
推
推
→
推
→