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[閒聊] 請問有適合我的做遊戲方法嗎?

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最新2023-08-04 19:29:00
留言70則留言,20人參與討論
推噓13 ( 13057 )
我的需求主要是可以手機、電腦、Quest 2都能玩。 之前是都用網頁版本上傳到itch.io,這樣很方便跨平台。 自己用Vue.js好不容易勉強刻一個掛機遊戲,結果電腦壞掉沒了。 做RPG Maker,覺得檔案太肥,網路不好要上傳很久、不夠方便。 而且系統所需要的東西太多,要立繪、要語音、要故事、要回合制遊戲數值調整。 做Visul Novel Maker,結果程式常常死當又出一大堆問題。 做Era遊戲,覺得內建的語法太死板,很難做出一些、例如掛機的玩法。 雖然遊戲性很喜歡,但還要想很多人設、劇情和文字,這讓我感到很痛苦。 做Evennia,完全看不懂教學手冊,也太難。 我覺得我真的好爛,連款遊戲都做不出來,喊了好幾年了結果只有幾個微型項目。 那幾個微型項目都是只有測試這些簡單的引擎加上僅偏側一項功能製成的作品。 像是RPG Maker以前有做一個父親給聖誕節禮物的故事,但那真的很短又沒什麼遊戲性。 請問我該怎麼做才能夠好好做一款遊戲呢?(;w;) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.124.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691114943.A.B37.html

70 則留言

ThreekRoger, 1F
遊戲本來不是就該有劇情嗎 你想做沒劇情的遊戲?

nowingboy, 2F
不懂程式 但先從短期目標開始 不要一開始就做什麼很難

nowingboy, 3F
的東西

nowingboy, 4F
從最簡單的勇者從村莊出發到打魔王一條線(就一個村莊

nowingboy, 5F
跟一個魔王城)然後慢慢增加要素

starsheep013, 6F
還是存在沒劇情的遊戲啦,小朋友下樓梯?

keerily, 7F
不用想劇情的很多呀,就出門打怪打魔王就夠了

crash121, 8F
猴子TD那種可以吧 不過很看創意

showwhat2, 9F
謝謝樓上們!可能我把劇情想得太複雜了,因為我有其他

showwhat2, 10F
媒材的創作,所以都會想說要什麼樣宏大的世界觀……

showwhat2, 11F
感覺真的要先從最簡單的架構開始,不然像這樣一直踟躕

showwhat2, 12F
也一直無法下定決心。

s32244153, 13F
玩法有趣劇情後補也可以 一堆用腳寫劇情的多了去了

find64324, 14F
為啥遊戲一定要有劇情 那2048的劇情是什麼

owo0204, 15F
吸血鬼倖存者 雖然已經過氣了 他就是標準沒劇情遊戲

TPAsavelove, 16F
看過太多把企劃規模搞太大暴死的案例了...

owo0204, 17F
後面一狗票類倖存者都是沒劇情的

owo0204, 18F
還有殺戮尖塔

peterisme17, 19F
電腦壞掉就沒了? 先學會用git吧

showwhat2, 20F
謝謝,我可能真的想得太複雜了,很多都想要搞出來。Orz

showwhat2, 21F
因為是色色的,那個也可以用Git嗎?

owo0204, 22F
說真的一個遊戲 除非你要做電子小說 不然玩法才是最重

owo0204, 23F
要的

owo0204, 24F
重點還是在於你想弄什麼東西

showwhat2, 25F
對啊,我後來就想說我能不能只做玩法相關的東西。

showwhat2, 26F
但又不知道怎麼樣才能玩法結合色色,主要是色色。(?

showwhat2, 27F
心中是有點想法了,想說再用Vue.js再刻一個。

nowingboy, 28F
那可以參考日本做的rpg maker做的h遊戲 有些還蠻好玩

nowingboy, 29F

johnny94, 30F
rpg maker太肥如果是20年前的網路還說得過去,現在是有

johnny94, 31F
多慢

showwhat2, 32F
我的速度一秒大概500KB,一個檔案大概1G,大概半小時?

showwhat2, 33F
謝謝,不過我玩的也不多,感覺很多都有很宏大的世界觀

showwhat2, 34F
,以前玩得不多,只有玩過一款魔物娘的而已。

owo0204, 35F
你先升級網路吧

ThreekRoger, 36F
我裝社區網路都比你快==

showwhat2, 37F
囧,租房子有辦法升級嗎?我們好像全棟共用。@@

dreamnook2, 38F
付錢要別人做(大誤

greg90326, 39F
學unity?

tw15, 57F
不要好高騖遠不要知難而退 然後你的要求我想導出的根本

tw15, 58F
不需要劇情

tw15, 59F
要做劇情你一樣回去用rpg maker就好

tw15, 60F
那些立繪啥的都用白紙就好

tw15, 61F
還有你要做掛機等遊戲 數值跟曲線就是最重要的 除非你想說

longlongint, 62F
先學github

tw15, 63F
自己做爽 那直接拿人家數據來用一下也可以

tw15, 64F
你回推說想做色遊 那重點是先下單找人畫圖啊

tw15, 65F
有些已經都有樣板的程式直接拿來用 例如魔術方塊 那種

tw15, 66F
過一關就給一張色圖不就是色圖遊戲 你是想完成 而不是想賣

tw15, 67F
那就更不用在意一堆

tw15, 68F
劇情就每一關一隻動物擬人角跳出來說 為了研究用途我需要

tw15, 69F
你(異世界來客或啥身分隨便)破解這個謎團 然後打完給色圖

showwhat2, 70F
謝謝樓上們,請讓我把這串的資訊消化一下。@@